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자유 2018 로스트사가 밸런스패치 노트
작성자 중령2압슈 작성일 2018-09-05 22:58 조회수 1,372

2017년 12월 27일


네오

A꾹 + S시 걸리는 저항이 다른 전기류 공격에는 효과가 없도록 변경 되었습니다.

- A꾹 + S시 얼음을 깨지 못하도록 수정 되었습니다.


산타

 단일 용병을 이용하여 무한 콤보가 가능한 현상이 수정 되었습니다.


2018 1월 31일


1) 아자젤 (192번 용병)


- A꾹 시 간헐적으로 위치 바꾸기가 되지 않던 문제가 수정 되었습니다.

- D꾹 발사체 방어 시 생성되는 소악마가 상대를 공격하지 않던 문제가 수정 되었습니다.


20*** 2월 7일 (솔직히 여기는 패치내용 많아보이지만 그냥 나이트메어,블랙스피어 둘 만 너프 조지게먹은듯)


1) 데스나이트 (29번 진화 용병)


- 점프 대시가 추가 되었습니다.

- 대시 D꾹 공격 시 전진거리가 소폭 증가 하였습니다.



2) V-메카닉 (66번 용병)


- 이제부터 용병 교체시에도 게이지가 초기화 되지 않습니다.



3) 미카엘 (86번 용병)


- 이제부터 용병 교체시에도 게이지가 초기화 되지 않습니다.



4) 구미호 (88번 용병)


- 이제부터 용병 교체시에도 게이지가 초기화 되지 않습니다.



5) 블랙스피어 (168번 용병)


- 점프공격 데미지가 감소 하였습니다. (챔피언 모드만 적용)

- 게이지 방식이 변경 되었습니다.

- 이제부터 총 100의 게이지를 갖게 되며, 낙인 발동 시 50의 게이지를 소모하게 됩니다.



6) 거너 (170번 용병)


- 빙결류탄에 1회 피격 후 얼음저항이 발생하지 않던 버그가 수정 되었습니다.



7) 나이트메어 (191번 용병)


- 기본공격이 보호의 징표, 백가드에 튕겨지게 됩니다.

- 대시공격이 보호의 징표, 백가드에 튕겨지게 됩니다.

- 점프공격이 보호의 징표, 백가드에 튕겨지게 됩니다.

- 방어시 전방의 공격만 방어가 가능하도록 변경 되었습니다.

- 공중 방어시 전방의 공격만 방어가 가능하도록 변경 되었습니다.

- 공중에서 방어 키를 누를 수 있는 횟수가 3회에서 1회로 변경 되었습니다.

- 밤안개 상태에서 이동속도가 소폭 감소 하였습니다.

- 게이지 최대 개수가 3개에서 2개로 감소 하였습니다.

- 각 게이지 회복속도가 소폭 감소 하였습니다.

- 기본공격의 전진거리가 소폭 증가 하였습니다.


2018 2월 14일

1) 산타 (195번 용병)


- 점프 공격이 간헐적으로 상대를 타격하지 못하는 문제가 수정 되었습니다.


2018 2월 21일


1) 오토마톤 (197번 용병)


- 피격 중 대시 사용 시 일정 거리를 벗어날 경우 기계위치가 아닌 증기위치로 상태가 끝나는 문제가 수정 되었습니다.

- 성능강화(SD) 상태에서 다운 된 대상을 대시 공격으로 연속 공격 할 경우 띄워지지 않도록 변경 되었습니다.

- 엔진과열(AS)을 사용 하면 출전하지 않은 다른 용병의 망토스킬 게이지가 사라지는 문제가 수정 되었습니다.




2018 2월 28일 (오 여기는 뭔가 좀 많군요?)


1) 조로 (36번 용병)

- 기습 점프 공격 (재점프 또는 이중점프 후 D)을 짧은 시간 내에 5회 이상 피격 될 경우 바운딩 높이가 감소 되도록

변경 되었습니다. (조로 너프)




2) 낭인 (120번 용병)

- 공의 영역(D오래누름)의 범위가 증가 하였습니다. (낭인 버프)



3) 예린 (IDOL 용병)

- 공의영역(D오래누름)의 범위가 증가 하였습니다. (낭인 버프)



4) 발키리 (127번 용병) (이거는 솔직히 쓰는사람따라서 다른데 저는 안써서 너프 라고 생각함)

- 게이지 회복 속도가 증가 하였습니다.

- 최대 게이지가 1개 추가 되었습니다.

- 강습 공격에 연속 피격 시 발생하던 저항이 제거 되었습니다.

- 점프 공격 1타의 데미지가 소폭 감소 하였습니다.



5) 파괴자 (129번 용병) (파괴자 쓰는데 이건 너프가 확실합니다. 파괴자쓰는사람 진짜 별로없는데 그걸 너프하네)

- 발구르기(점프 D오래누름 + D) 공격 시 발생하는 저항 체크시간이 이전보다 길어졌으며, 피격 된 상대 기립 시

제거 되도록 변경 되었습니다.

- 파괴(D누름떼기) 공격으로 생성되는 드랍존의 유지시간이 대폭 증가 하였습니다.




6) 나타 (143번 용병) (나타 버프 했는데도 아무도안씀)

- 풍화륜 (A 오래누름) 의 발동 시간이 감소 하였습니다.

- 풍화륜 (A 오래누름) 상태에서 D키 입력 시 발생하는 공격의 딜레이가 감소 하였습니다. (선/후 딜레이)

- 게이지 회복속도가 증가 하였습니다.

- 무기스킬의 쿨타임이 소폭 감소 하였습니다.




7) 파계승 (155번 용병) (파계승을 안써서 잘 모르겠네여)

- 각 점프 공격에 대한 저항 설정이 변경 되었습니다. 저항 체크 시간이 길어졌으며, 피격 된 상대가 기립 할 경우

모든 저항 체크가 초기화 됩니다.



8) 드루이드 (162번 용병) (드루이드 를 본적도 써본적도없어서 진짜 1도 모르겠네요...댓글로 좀 적어주세요. 너프인지 버프인지)

- 인간 상태의 점프 공격에 피격 시 저항을 체크하는 시간이 길어 졌습니다.

- 인간 상태의 점프 공격으로 저항 발생 시 띄어지는 높이가 낮아 졌습니다.

- 인간 상태의 점프공격2(점프 D누름떼기)로 다운 된 대상을 공격할 경우 이전보다 낮게 띄워집니다.

- 인간 상태의 점프공격2(점프 D누름떼기)에 있던 저항이 제거 되었습니다.

- 인간 상태의 특별공격(D누름떼기) 및 대시공격2(대시 D누름떼기)의 저항 체크 시간이 길어졌습니다.

- 인간 상태의 대시공격2(대시 D누름떼기)에 연속 피격 시 발생하던 저항의 띄움높이가 감소 하였습니다.

- 곰 상태에서 대시 공격의 저항을 체크하는 시간이 길어졌습니다.




9) 사신무 진 (163번 용병) (사신무 를 너프 한건 참 좋은데 그래도 개사기는 맞잖아요 그쵸?)

- 연격 중 용(+D) 공격은 이제부터 튕겨내기 효과를 적용 받습니다.

- 연격 중 용(+D) 공격의 판정범위가 축소 되었습니다.

- 극성 상태 중 무적효과가 제거 되었습니다.

- 주화입마 중 용병 교체가 가능하도록 변경 되었습니다.

- 주화입마 중 모든 공격의 데미지가 50% 감소됩니다. (용병 교체시에도 적용 됩니다.)





10) 부두술사 (174번 용병) (너프...맞죠?)

- 점프 공격 2타를 통해 공중에 있는 상대 타격 시 띄워지는 높이가 감소 하였습니다.



11) 서퍼 (175번 용병) (너프...맞는건가요?)

- 대시 공격 1, 2단계에 피격 후 다운 될 경우 이전보다 빠르게 기립하게 됩니다.


2018 4월4일 (1달 동안 패치노트 안썼는데 패치된게 엌ㅋㅋㅋㅋ)


1) 나이트메어 (191번 용병)

- 투구스킬에 피격 후 특정상황에서 블라인드 효과가 사라지지 않는 문제가 수정 되었습니다.



2) 가드너 (198번 용병)

- 정원이 남아 있어도 나무가 힐을 하지 않던 문제가 수정 되었습니다.


20*** 6월 20일 (2달 동안 고민한 마스터들은 결심했다. 시간육성을 없애기로)


1) 나이트메어 (191번 용병) (나메 죽은날 그런데도 요즘 나옴ㅋㅋㅋㅋ)


무기스킬 발사체의 이동속도가 소폭 감소 되었습니다.

무기스킬 사용 시 끌어들이는 면적이 소폭 축소 되었습니다.

무기스킬 사용 시 드랍 되는 시간이 대폭 상승 하였습니다.

무기스킬 사용 딜레이 시간이 소폭 증가 하였습니다.



2) 축구선수 (201번 용병)


- 스킬 육성이 적용되지 않는 문제가 수정 되었습니다.

- 용병 교체 시 게이지가 저장되도록 수정 되었습니다.

- 대시 공격 (오버 헤드킥)의 타격 성공률이 증가 하였습니다.

- 훈련하기의 기본 공격 표기 오류가 수정 되었습니다.


2018 6월 27일 (결과는 다른게 없음)


- 딜레이, 걷기, 달리기, 공격, 방어, 피격 중에만

  아군의 땅굴에서 점프키(A)를 통해 이동할 수 있도록 변경 되었습니다.


2018 7월 25일 (용병 패치 없음 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)


1) 고급 발칸 의상


- 오버히트스핀 스킬 사용 시, 근접해있던 피격 대상이 다수의 총알을 모두 맞게되던 문제가 수정되었습니다.


2018 8월 1일 (여긴 용병.장비 모든 패치가 없고 악세만 패치 했기때문에 넘어갑니당)


2018 8월 14일


1) 버블 (203번 용병)


- 무한 버블 상태가 유지되는 문제가 수정 되었습니다.

- 훈련하기 내용 중 오탈자가 수정 되었습니다.



2) 전우치 (148번 용병)


- 무기 스킬 육성 시 육성 효과가 적용되지 않던 버그가 수정 되었습니다.



3) 미르의전설2 전사 (158번 용병)


- 투구 스킬의 스킬 내용이 훈련하기 내용과 다른 부분이 수정 되었습니다.



4) 스마일조커/궁극진화 (21번 용병)


- A 오래 누름 후 공격에 피격된 대상은 일정 시간 동안 함정 전문가의 함정 효과를 받지 않습니다.

- A 오래 누름 후 공격 실패 시 후 딜레이가 소폭 감소 하였습니다.


2018 8월 29일 (죄다 버그 수정임 ㅋㅋㅋㅋㅋ)


1) 스마일조커 (21번 용병 / 궁극진화)


- 특정 맵에서 점프 S유지 기능을 통해 무제한으로 날 수 있었던 문제가 수정되었습니다.



2) 드래곤라이더 (90번 용병)


- 탑승 상태에서 점프 D 오래누름 공격 시 상대가 타격되지 않던 문제가 수정되었습니다.


 

3) 가네샤 (157번 용병) (이거 수정은 개꿀이긴한데 너무 늦게함 그런데도 개사기는 개사기임)


- 게이지가 없어도 커맨드 공격이 가능하던 문제가 수정되었습니다.



4) 메가 에이전트 (193번 용병)


- 특정 맵에서 활강 기능을 통해 무제한으로 날 수 있었던 문제가 수정되었습니다.


2018 9월 5일 (오늘 날짜 패치)


용병패치 없음


쿵푸술사 장신구 무적제거 (너프)


달타냥 무기 궁진 드랍시 아이템명 비상적표기 오류 고침



이거쓰는 내내 진짜 암걸려 죽을뻔

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