자유 맙소사 제가 잘못 본것이길 생각했는데 | |||||
작성자 | 상사3뭉크는화가 | 작성일 | 2009-02-24 21:54 | 조회수 | 197 |
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모든 케릭터의 에너지와 방어력은 같네요 결국 케릭터의 차이점은 단지 근접공격과 스킬데미지밖에 없네요 버서커는 결국 커지는 스킬은 범위만 넓어지지 데미지와는 상관없어보이네요 스킬데미지는 잘 모르겠지만 타격에선 차이가 없네요 버서커는 괜히 커져서 맞기만 더 잘맞을것같네요 실제로 크레이지로 했을때 버서커 넘어져있으면 커져있을때 지뢰로 잘맞더군요 방어력과 에너지의 차이도 역시 패치되야하지 않나 생각되네요 장거리임에도 불구하고 데미지를 똑같이 받는다면 당연히 장거리케릭이 유리할뿐이죠 이동스킬이나 공격스킬로 공격하는건 근접케릭에겐 한계가 있다고 보네요 또한가지 저 역시 크레이지마이너 랭킹 10위권에 있지만 하면서 계속 느끼는 거지만 피시방이 아닌이상 케릭2개이상 할수가 없네요 랩업하면 점점 비싸서 점점점 압박이 심해지네요 로사가 지향하는 스킬콤보와는 좀 동떨어져있지 않나싶네요 케릭을 사야 콤보를 쓰던 뭐던 할텐데 이건뭐 2개 유지하면 끝이네요.. 제가 올린 2개의 문제점은 추후에 패치될때 반영됐으면하네요 |