자유 이 광장의 룰을 모르는 사람들은 봐주길 바랍니다. | |||||
작성자 | 준장진연희무쌍 | 작성일 | 2018-07-29 17:33 | 조회수 | 680 |
---|---|---|---|---|---|
안녕하세요. 능력학원광장의 소유권을 맡은 영검산입니다. 오늘 말해드릴건 제가 깜밖잊고 능력학원광장의 룰에 대하여 제대로 설명하지 못한점에 대하여 지금 설명해 드릴려 합니다.
1. 능력학원광장기본룰에 대하여!! 1) 사용금지 1-1. 탐사를 사용하지 못한다.
1-2. 체험을 사용하지 못한다.
1-3. 낚시는 10분이상 사용하지 않을시에 바로 저승행(강퇴, 로비)으로 직행한다.
1-4. 낚시버그, 탐사버그, 체험버그, 핵의 사용은 금지이다 2) 동맹관계(파티)를 맺기!! 2-1. 동맹관계는 최대 2명까지 가능
2-2. 먼저 동맹을 하자고 한사람이 동맹장이 된다.
2-3. 동맹장이 된사람은 동맹원을 추방시키는것이 가능하다.
2-4. 그리고 동맹장 또는 동맹원이 다른 유저(광장에 있는 사람) 죽일 경우, 그 킬수는 동맹원 전부가 받는다. 3) 무적존 : 이 광장의 어딘가에 능력자들의 스킬을 회피할수있는 공간이 존재한다. 그 공간은 최대 3개의 지점으로 그 공간에 있을시 많은 능력자로부터의 스킬의 피해를 회피 할 수 있다. (하지만 공격으로 인해 사망할 경우 킬/데스창 에 사망기록이 나올경우 강퇴처리 된다.)
4) 체험버그나, 탐사버그, 핵을 쓰는 불규칙한 방법은 금지이다.
5) 모든능력자의 종류 : 5-1. 초인 : 25킬 5-2. 괴물 : 25킬 5-3. 마법사 :15킬 5-4. 신 : 150킬 5-5. 잉여 : 15킬 5-6. 미니언 : 15킬 5-7. 언데드 : 25킬 5-8. ??? : 15킬 5-9. 레지스탕스 : 15킬 5-10. 공백의 문 : 0킬 이 있으며 0단위가 늘어날수록 더 좋은 능력이 나올 확률이 늘어난다. (0단위가 늘어날수록 확률이 늘어나는 설명은 내글 앞쪽에 보면 설명이 나와있다.) 5-11) 능력 뽑기 확정요소 - ???과 신은 따로 설명한다. 1. 노멀 : 500킬, 300킬, 2. 히든 : 5000킬, 3000킬 3. 초히든 : 50000킬, 3000킬. 4. 레전드 : 50만킬, 30만킬 5-12) 능력 뽑기 확율요소 -???과 신을 제외한 모든 능력의 종류는 확율이 같다. 1. 10단위의 뽑기(25, 15) : 노멀 80%, 히든 20% 2.100단위의 뽑기(250, 150) : 노멀 20%, 히든 60%, 초히든 20% 3.1000단위의 뽑기(2500, 1500) : 히든 20%, 초히든 60%, 레전드 20% 4.10000단위의 뽑기(25000, 15000) : 초히든 20%, 레전드 80%
6) 능력의 등급과 그것에 대한것 - 모든능력의 등급은 노멀, 히든, 초히든, 레전드, 초레전드의 순서가 있다. 그리고 능력뽑기에서 나오는 한도는 최대 레전드까지만 나오게 되어있다.
7) 세이브 기능 : 방장(운영자)과 친추를 할시에 이 광장에서 했던 일들을 전부 저장 할 수 있다.
8) 생명 유지 방법 : 드랍해서 자살할시에 목숨이 저하하는것을 막을수 있다. 단, 킬/데스창에 남에게 죽었다고 뜰시에 그것 도 목숨이 저하하는것으로 판명한다.
9) 킬수 처리: 자신이 상대를 죽일시에 죽인 숫자만큼 킬수를 얻을수 있 다.
10) 데스 처리 : 자신이 상대에게 죽을경우, 자신이 죽은 만큼 킬수가 내 려가는 동시에 자신의 목숨이 없어서 0일경우, 저승행 (강퇴, 로비)으로 직행한다.
2. 민간인(무능력자)의 룰에 대하여!! 리스폰 무적 : 광장에 들어오고 나서 10초동안은 무적상태가 되어 능력자로부터의 공격을 방어 할수 있다. |