자유 건의사항 (...) | |||||
작성자 | 중사1chadorii | 작성일 | 2009-02-24 03:03 | 조회수 | 171 |
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제작사는 서프(서바이벌프로젝트)를만든 그곳 개인적으로 서프는 상당히 재밌게 즐겨서 상당한 기대를 했다 그리고 더욱 발전하는 마음에서 고쳤으면 하는 점을 써본다. 전부다 개인적인 감상이니 태클은 사절합니다 ''ㅅ'' 1. 점프활용의 부재 솔직히 점프후 공격기는 잘 사용 되지 않는다. 상대방과의 거리를 좁힌다던지 할때는 차라리 대쉬를 이용하지 점프는 오로지 도망 or 낭떠러지 뛰어넘기용 기술같다. 하고 싶은말 : 점프후 심리전을 걸수있는 기술좀 만들어달라 2. 캐릭터들의 평타 캐릭터마다의 평타가 서로 다르다 최소 2타에서 최대 6타까지 문제는 평타가 느리거나 횟수가 짧은 캐릭터들이 평타가 많은 캐릭터와 싸울때는 스킬이 없는이상 상당히 불리하다(1:1기준) 카케닌자vs아이스메이지 딱 답이 나오지 않는가? 하고 싶은말 : 평타가 적은 캐릭터들은 적절한 반격기좀 만들어줬으면(스킬반격기말고) 3. 지루한 심리전 가위,바위,보식의 상성이 가장 괜찮다고 보는데 ( ex)젬파이터의 잡기 - 평타에는 밀리지만 방어하는 상대의 방어를 무력화 시킬수있다.) 잡기를 추가하면 어떨가 하는 생각이 든다 하고 싶은말 : 가위,바위,보 식 상성좀 ... |