자유 게임을 해보니까 인기가 없는 이유를 알겠습니다 | |||||
작성자 | 소위1zxcv | 작성일 | 2017-08-10 21:48 | 조회수 | 377 |
---|---|---|---|---|---|
메인 스토리의 부재로 몰입할수가 없다는게 큽니다 그냥 한 번 전투 하고 꺼버리면 그만이지요 다른 게임들도 접속 이벤이나 전투 이벤트를 하는데 이정도로 하지 않습니다 .. 특히나 콘솔게임을 주로 하셨던 분들이라면 공감하실겁니다 콘솔게임에는 이런류의 게임이 차고 넘치는데 로스트사가보다 재밌는 게임 많습니다 대전게임인데도 스토리가 있고요 스토리가 없더라도 이 게임만큼 컨텐츠 풍부하고 게임성 좋은 게임도 있습니다 이게임이 나쁘다거나 재미없다는것이 아닙니다 하지만 오래 운영해왔던 게임인데도 제가 느끼기에 컨텐츠가 너무나 부족하다는게 느껴질정도라는것이 문제라는 것 입니다 주마다 하는 퀘스트들이 재밌거나 한것도 아니에요 잡아두는 식의 퀘스트는 지루합니다 똑같은 걸 매일 매일 하는 꼴인데 재미있을리 없지요 콘솔게임 말고 온라인 게임을 보면 근로저스라고 불리는 클로저스도 던전 뺑뺑이 죽어라 하지만 그나마 거긴 메인 스토리도 있고 캐릭터마다 스토리 라인도 틀리니 미리 스토리 보거나 하지않는 이상 다음날 게임 켜서 게임 진행하며 스토리 보는 재미가 있지요 클로저스와 로스트사가는 게임 장르부터가 다르지만 컨텐츠만 가지고 비교를 하자면 즐길수 있는 컨텐츠가 너무나 부족합니다 들어와서 전투하고 , 장비를 받고싶으면 접속해라 광장에서 낚시하라 .. 이것도 결국 접속입니다 밸런스는 얼마나 해결된건지 모르나 한 캐릭터 가지고 묶어놓고 계속 때린다는건 대전게임에서 말도 안되는 일입니다 한두번 당한것도 아니고 이게 콤보라고 한다면 실망스러울 정도로 어이없는 콤보들이 많더라구요 스컬걸즈는 제 기억에 맞다면 콤보수가 올라갈수록 데미지가 낮아지는걸로 알고있어요 이것을 로스트사가에 적용시키기에는 쫌 애매하긴 합니다만 .. 아무튼 폭딜을 우겨넣어서 반격할 기회를 주지않는건 잘못되었다고 봐요 아예 키보드에서 손 때고 물먹으러 가도 될 정도입니다 이런걸 운영에서 막지 않는지 유저들이 쓰시는데 신규유저들이 뭐야 ? 하고 빠져나가기 딱 좋습니다 아무튼 이게임은 전투가 주 컨텐츠인것 같습니다 아니면 몬스터 던전으로 캐릭터를 육성하며 스토리를 보는것일까요 ? 어느정도 게임을 즐기고 좋아하는 유저라면 전투라는 컨텐츠 하나만으로는 인기를 끌수 없다는걸 아실겁니다 게임성도 중요하지만 뒤에 따르는 스토리 매력적인 캐릭터가 양념을 쳐 줘야 재밌는 게임이 될수있는 것 이지요 이게 잘 버무려지면 유저가 다음날 또 접속할수 있는 아주 좋은 게임이 되는것입니다 홍보나 신규유저 이벤트를 한다고 해서 유저 유입이 될까요 ? 그건 아닙니다 이런것들은 마트에서 하는 시식코너 같은 것 입니다 이벤트나 일러스트 등을 보고서 구미가 당겨 한번쯤 플레이 해볼수도 있겠지요 저도 마찬가지로 넥슨 배너에 이게임 이벤트가 있는것을 보고 플레이를 해본것입니다
신규유저가 즐길만한 컨텐츠가 없다면 홍보이벤트를 해서 유입이 된다고 해도 금방 빠져나갈 것입니다 이들은 흥미 위주로 게임을 시작했고 원래 했었던 게임이 있습니다 재미가 없다면 그냥 접어버리고 자기가 하던 게임 계속 하면 되는것이지요 이주일 가까이 이 게임을 해보았는데도 컨텐츠는 다 즐긴것같습니다 몇가지 모드를 플레이 못해봤는데 인기 없는 모드는 당연히 잘 만든 모드도 아닐테니 .. 할 필요는 없을거라 생각합니다 |