현재 라그나의 입지를 간단 요약하면 2가지임 괜히 고인소리듣는게아님
1. 첫번째 리스크가 매우나도 크다
평타가 매우나도 기이한 구조인지라 달타모로 빠져나가기 쉬울뿐만 아니라 공속마저도 매우 느려서 방어도중에 빠져나가기 쉽다. 점캔으로 막을 수 있으나 그 변칙적인 타이밍을 예측이 힘들다. 그렇다고 그 리스크를 '상쇄'할 유틸성이나 판정, 딜량이 있는가?
그 대답은 'NO'다
2. 라그나를 대체할 용병이 너무나도 많다.
요즘 신캐들을 보아라 유틸성에 딜마저도 갖춘 캐릭터가 많이 양산되는게 대부분이다. 여기서 무언가가 특출난점이 없는 라그나는 살아남기가 매우 힘들다.
양심적으로 라그나 공속 10%정도는 인간적으로 상향해야함 안그래도 공속 상향해줘도 유틸성과 딜량 판정 이런건 여전히 부족하겟지만 충분히 심리전으로 커버 가능함
결론
1. 라그나 쓰레기
2. 라그나를 하고 싶으면 다른 캐릭터에 비해 상당한 심리전이 요구된다.
3. 라그나를 하고싶으면 라그나외의 모든것을 버릴 각오로 해야할것이다 |