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자유 일단 로스트사가는 작가를 한 명 고용해야해
작성자 준장시공의토끼 작성일 2017-03-04 18:41 조회수 157

캐쉬템 퍼주는 컨텐츠인 캠페인 모드 개발


흥미로운 스토리 개발 및 스토리에 관심없는 유저들에게 직접적인 보상을 개발해 유저 복귀 유도 및 긍정적 반응 창출로 유저수 증가를 유도. 또한 스토리를 통해 부진한 2차 창작을 유발시켜 신규 유저 유입을 유도


용병 스토리 리뉴얼


재미도, 흥미도 없는 고아 판치는 스토리 대신 그럴듯하고 기승전결이 뚜렷한 용병 스토리 개발


유저들의 기호와 현금 가치 생산 가능한 컨텐츠 기획


두 마리 토끼를 잡아 욕을 좀 먹되 유저 이탈 최소화, 이익은 최대화 시키는 이벤트 개발


개발자(작가)와 소통 개발


로사 광장토크 이런 거 말고 자게에 개발자가 글 쓰고 여기저기 대답해주고 그러는 거. 어차피 유저들 태반이 학생이라 개돼지나 진배없으니 이런거 해주면 금방 태세전환해서 애널써킹 하는 친구들이 태반. 개발 시 개발자에 대한 이미지 개선과 소통을 통한 개발 방향 기획의 편리성 증가.

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