아이디어 [근접계열] 용병망상 26 | |||||
작성자 | 중령4『네이』 | 작성일 | 2017-02-03 18:51 | 조회수 | 922 |
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D-D-D-D-D 칼을 4번 휘두른 다음 3번 찌르는 공격 1타 ~ 7타 - 대시 캔슬 및 점프 캔슬 가능 5타 - 무꿃
D꾹 칼을 휘두르면서 공중으로 도약하는 공격. 띄우기 반격(D) 빠르게 니킥을 하면서 공중으로 도약하는 공격. 띄우기 대시 D 슬라이딩을 하면서 칼로 공격. 다단히트. 살짝 띄워짐
점프 D-D 칼을 2번 휘두르는 공격 1타 - 띄우기 2타 - 띄우기
점프 D꾹 칼을 휘두르면서 공중으로 도약하는 공격. 띄우기
점프 대시 슬라이딩을 하면서 칼로 공격. 다단히트. 넉백 다운 무기스킬[석화] 공격 성공시 일정량의 스킬 게이지를 소비해서 행동불능 상태로 만드는 반패시브. 중첩 불가. 갑옷스킬[완전히 얼빠져] 8회를 발사가 가능한 거대한 샷건을 꺼내는 스킬. 기립+넉백+무꿃. D꾹과 점프 D꾹으로 사용 투구스킬[빛이여] 피격시 빛으로 된 구로 자신을 감싸 근접 공격을 차단하는 막을 만드는 반패시브 사용시 빛으로 된 구가 좀 더 오랫동안 유지되는 반액티브
망토스킬[위갈의 기세] 칼을 위로 뻗어 마법진을 만든 다음 검들이 자신 주변에 떨어지게 만드는 스킬. 무꿃 |