자유 그리고 유니크는 더이상 건드릴거 없다 | |||||
작성자 | 소위2속박물 | 작성일 | 2017-01-20 22:21 | 조회수 | 119 |
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우리엘 신술옷 이용 무날 제거하고 타 캐릭터 이용 무콤질하는거 봉인하고 나면 더 볼거 없음 약해빠진 기존 캐릭터들을 살리는 방안으로 밸런스 패치를 해야지 애먼놈들 죄다 잡아족친다고 해결되는게 아님 A 라는 캐릭터의 1 이라는 기능이 제작 의도랑은 다르게 두드러지는 강점으로 파악되면 그 강점을 적정 수준으로 약화를 시켜야지 더이상 못쓸 수준으로 파괴를 해버리니까 문제가 되는거잖아 유니크들이야 뭐 볼장 다 봤고 게이지며 기동성이며 (메피제외) 다 토막났잖아 진화랍시고 3~4주 하나씩 깔짝깔짝 건들지 말고 대규모로 좀 살려봐라 태무나 헤비크래셔같은 옜날에 출시된 캐릭터들만 봐도 견적 나옴 현재 애들이 사용하는 주류 캐릭터들이랑은 전투해서 비벼볼 스펙도 못되거니와 할수있는것도 거의 없음 공중전이 허다하게 일어나는데 공중 공격 수단도 없고 기동성이 뒷받침 되는것도 아니고 하향 평준화가 아니라 상향 평준화로 초점 다시 맞춰야된다고 봄 아직도 조져야될게 많긴 해도 차차 조져나가면 되는거고 지금부터는 죽어있는놈들 살리는 방안으로 나아가야지 쓰는 캐릭터만 쓰면 그게 뭔 대전액션 게임이야 애초에 게임 목표가 다양한 캐릭터들로 하여금 상대와 전투를 벌이는건데 예를 들어 유희왕 카드게임인데 똑같이 엑조디아 들고 게임한다고 쳐봐 먼저 소환하는놈이 이기는거잖아 이 게임도 똑같아 같은 캐릭터로 어떤놈이 스킬 먼저 쓰나 싸움이지 어떻게 이게 대전액션 게임이냐고 운영진놈들은 진짜 한가지로 까고나면 다른걸로 깔게 무궁무진하게 많아서 좋아 |