아이디어 해골영웅 개편안 | |||||
작성자 | 소령2파츄리널릿지 | 작성일 | 2016-03-27 19:00 | 조회수 | 545 |
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과거엔 몬던급 경험치를 준다고 해서 많이 돌았지만 너프 이후 보상도 재미도 없어서 묻힌 컨텐츠 지금은 같은 재미없는 몬던이 경험치와 페소를 몇 배나 퍼 줘서 무모한 도전 퀘스트말곤 아무도 안 감 어차피 컨텐츠 나오는 것도 용병이랑 장비 뿐인데 이럴바에 용병 로케이션처럼 모드도 개편해줬으면 한다
[난이도] 쉬움-1~15층 보통-16~30층 어려움-31~45층 매우 어려움-46~60층 [등장 몬스터] 아이언나이트~악령도둑까지의 모든 해골 용병들이 층마다 랜덤으로 등장 난이도별로 층마다 최대 3~6마리/5~10마리/7~13마리/9~15마리 등장 또한 3층 단위로 강력한 [해골 영웅]이 나타나 유저들을 방해함. 해골 영웅은 기본 해골 용병처럼 기본장비 풀 세트가 아니라 용병과 어울리는(?) 고급/레어장비를 장착하고 나옴. 예시)머스킷티어 영웅-고급 머스킷제복,사이버 스나이퍼 서클릿,이브 라이플/랜서 영웅-고급 아서갑옷,구미호 요귀,안전 장신구 체력도 많고 인공지능이 높아 처리하기 어려움. 하지만 잡으면 해골영웅에서 요긴하게 써 먹을 수 있는 레어장비를 갑,투,망 전부 드랍하고 낮은 확률로 물약도 많이 줌. 정 잡기 귀찮거나 힘들다면 해당 층의 모든 기존 해골 용병들을 잡으면 자동으로 사라짐. 당연하겠지만 해골들은 난이도가 높을수록 콤보를 정확한 타이밍에 맞추거나 스킬 쿨타임 찰 때까지 튀는 등의 [방식] 1-예상 클리어시간 5~20분(포탈 3:2로 게임 끝내는 시간 약 10분) 2-게임을 시작하면 해골사신의 탑에 돌입하며 층마다 고정된 크기의 방이 등장함. 방 크기는 콜로세움부터 매트릭스 대형맵까지 다양하며,오션파크의 공중 발판 오브젝트처럼 타고 이동하거나 벽처럼 가로막는 파괴 가능 오브젝트 등이 설치되어 있음. 3-미니맵으로 방 어딘가에 해골 용병이 소환되어 플레이어를 찾거나 올 때 까지 대기한다던가 하는 등 다양한 행동 패턴을 보이며,쫒아가서 죽도록 패주면 됨. 4-해당 층의 모든 해골용병을 쓰러트리면 무기 스킬이 [귀환]으로 바뀜. 스킬을 사용하거나 대기 시간 20초가 지나면 처음 시작했을 시의 위치로 이동하여 마법진을 타고 다음 층으로 이동. 대기 시간 20초동안 놓친 꿀장비를 찾아서 장착하거나 숨겨진 포션을 마시 5-이런 식으로 강해지고 숙련된 짱짱맨 짱짱걸이 된 유저들이 해골 사신을 황천행 익스프레스 태워주면 게임 끝 [스토리] 애초에 이 겜 스토리보고 하는 사람 눈곱만큼도 없겠지만,이해 가능한 스토리도 짤막하게 뜨는 개발자K의 퀘스트나 공홈에서 겨우 볼 수 있는 정도라서... 해골영웅을 개편하여 추가되는 새로운 퀘스트와 관련해서 스토리가 보강되었으면 함. 예시)해골 사신이 죽은 로사의 용병들을 해골로 부활시켜 타임게이트를 노리고 있다! 개발자와 용병단장들과 힘을 합쳐 해골 사신의 죽빵을 날리고 하늘나라로 성불시켜주자!
[보상] 몬던급 경험치와 골드는 바라지도 않음. |