아이디어 현재 멍1청한 밸런스 조정 해결방법.txt | |||||
작성자 | 소령1파츄리널릿지 | 작성일 | 2016-03-20 21:47 | 조회수 | 860 |
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왜 여기다 재업하냐면 자게는 너무 빨리 묻혀서 뭐 어차피 영자들 안 보겠지 ㅋ [잘못된 밸패 방식 반성] 처음에 스킬 육성 밸패한단 거 보고 옳거니! 하고 신나서 바로 찬성 눌렀는데 다시보니 후회되더라. 노-쓰코리아급 독재 정치인데 이거. 대놓고 문구부터 "스킬이 너무 난무해서 어렵다,힘들다,재미없다는 의견이 많이 접수되고 있습니다."라고 하는데,곰곰히 생각해보면 사실 이래야 하는 게 맞음. 스킬 사용과 육성떡칠은 이미 오래 된 콘텐츠인데,콘텐츠 쓰는 건 유저 마음대로잖아. 근데 그 빠르게 난무하는 스킬들의 대다수가 쿨 빠르고,범위 넓고,너무 높이 띄우고,공격력까지 강한 사위일체 개사기 스킬들인 게 문제지. 그럼 스킬을 까야 하는데 스킬 육성 자체를 까는 건 말이 안 됨. 이 놈들은 밑에도 말하겠지만 너프도 제대로 안 하고,너프해도 언급도 안 하고 그냥 쉬쉬하고 넘어가는데,차라리 이런 식으로라도 사기템들을 잘라나가야지 왜 저렇게 선동질을 하는 지 모르겠다. 당장 최근 용병들인 프레데터,태도귀무사 등을 까내려도 부족한 현 상황에 스킬 육성을 너프한다고? 그래봤자 기존엔 육성 때문에 빨라져서 40초 지나면 끔살당하던 상황에서 패치후엔 육성해도 느려서 50초 지나면 끔살당하는 상황이 될 뿐. 스킬 육성 수치 조정까지는 좋은데,하필 선동을 해야했냐... [업데이트 주기 간격 증가] 위처럼 하라는 밸패는 안 하고 선동이라도 해야만 한다면 2주마다 업데이트를 하지 말고,4주에 한 번씩 업데이트를 해라. 2주마다 하던 업뎃을 갑자기 안 하게 한다니 뭔 소리냐 하는 얘들 있겠지만,잘 생각해봐라. 그 늘어난 2주동안 개발자들은 자기들이 만든 콘텐츠에 대해 여러 번 계속해서 점검할 것이다. 또한 2주마다 박살나던 밸런스가 최대 한 달간은 기존 밸런스에서 더 박살나지 않고 버틸 수 있고,유저들은 기억하기 힘든 수많은 용병,장비들을 파악하고 공략법을 찾을 기회가 여러 번 추가되는 셈이다. [테스트 서버 추가] 몇몇 게임들은 후폭풍 대비와 원활한 밸런스 조정을 위해 게임 초~중기에 테스트 서버를 만들어서 다음에 추가할 콘텐츠를 점검한다. 공장에 비교하자면 개발하던 사람들이 모여서(가끔 사장님) 마지막으로 최종 점검을 하는거지. 완성되긴 했는데 이게 제대로 작동하는가? 이 정도. 이 게임은 이제 만들어진 지 7~8년 된 게임이고 유저들의 밸런스에 대한 원한과 울부짖음이 항상 미1친듯이 들리는데 계속해서 2주 간격으로 밸런스 파괴가 일어나니 가관이지. 이미 늦은 상황이긴 하지만 지금이라도 이 테스트 서버를 만들어서 앞으로 나올 사기용병/장비들을 점검하는 걸 권장한다. 2주마다 나오는 걸 미리 체험해봤자 뭘 하냐고 물어보는 얘들 있는데 위의 업데이트 주기 간격 증가 건의랑 비슷한 거임. 테스트 서버에 들어간 유저들이 미리 알려주고,최대한 힘을 들여서 너프해달라 징징대고나서 너프한 체 출시되면 니들은 그나마 덜 고통받을 수 있잖아? 그리고 이미 로사보다 더 빠른 일주일 간격 콘텐츠 업데이트를 하는 겟앰프드란 게임이 있단다. 로사도 빠르긴 한데 적어도 시간은 남아돌잖아? 아 물론 테섭에 들어가는 유저들은 개발자들이나 유저들이 철저히 가려받고 추천해야 겠지. 과도한 친목질은 뭐다? Jon-목이다! [편의성 개편] 위에서 너프 제대로 안 하고,너프해도 언급 안 한다고 했는데 여기서 까내릴거임. 이 놈들은 공지에서조차 유저들한테 빅 엿을 먹이고있다. 간단한 예시로 몇주동안에 나온 공지들 중에 "공학폭파병 망토를 하향했습니다."나 이거 비슷한 문구를 찾아봐라. 없다. 공지에서도 자기들이 심하다 싶어서 너프한 시스템을 묘사조차 안 하고 나몰라라 넘기고 있다. 콘텐츠를 즐기고 그 콘텐츠가 변하는 걸 지켜봐야 하는 건 게임하는 유저들의 당연한 일인데,지금 이 놈들은 그 당연한 일마저 무시하고있다. 이건 내가 지금까지 해온 천하의 똥게임들(사실 전부 게임성은 좋다. 운영자가 문제지) 겟앰프드랑 코즈믹 브레이크에서도 안 한 독재정치다. 공지에서조차 유저들의 눈을 가리는 게 말이 되냐? 이미 7~8년 넘은 고령 온라인 게임이라 위의 것들은 니들 자금줄 운영에 방해된다면 바라지도 않는다. 그렇지만 최소한 공지에 무엇을 너프했는지 자세한 수치와 정보를 써 주던지,아니 묘사라도 해 줫으면 한다. 아 참,그리고 다른 PC에서(피시방 포함) 차단한 유저가 주로 실행하는 본 PC에선 차단이 풀린 채로 멀쩡하게 어그로를 끄는 모습이 많이 보이는데 이것 좀 어떻게 해 다오. 뭔 놈의 차단이 PC만 옮겨다니면 바로 풀리냐. |