자유 로스트 사가 .... 채워야 할게 아직 많은 게임 | |||||
작성자 | 상사1이웃집옹박 | 작성일 | 2009-02-19 21:00 | 조회수 | 549 |
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안녕하세요~ ㅋㅋ 로스트사가 버섴12위(자랑할게 이것밖에 없어요.;;) 이웃집옹박 입니다 .ㅎㅎ 로스트사가를 처음 했을때 ... "와 ..~ 개념작이다 이런게임이 .?"라는 생각이 들더군요. 하지만 하면할수록 부족한점이 많다고 느껴집니다. 그래서 저만의 생각을 적어보았습니다 . 스크롤 압박이지만.. 근성을가지시고 !! ★로스트사가가 개념작이 되기위해 채워야할점! (제가 게임도중 느낀점들을 적은것입니다. 심한태클은 하지말아주세요~) ★1.마치 쥬니버 어린이 플래쉬게임을 연상케하는 턱없이 부족한 게임배경음악. 로스트사가는 겟앰프드(상당히 많은분이 겟앰프드와 비교합니다. 이미 성공했다고 볼만한 게임이기에 배워야 할점도 많다고 생각합니다. 정말 혀를 내두를 캐쉬부분은 제외하고요. )와는 달리 게임배경음악이 상당히 초라합니다. 긴장감을 더해주지도 못하고 ...그냥 맵에 따라 배경음악이 바뀐다는것만 알려주는것 같습니다. 배경음악도 게임플레이에 상당히 중요한 부분이라는걸 개발자분들도 알고계신다고 생각합니다. 하지만 그부분을 미처 생각하지못한걸까요 , 아니면 그런 요건이 되지 않아서 일까요 ? 로스트사가의 배경음악은 정말 어필이 되지가 않습니다(표현을 잘못하겠네요 ㅎㅎ) N사의 단풍잎이야기나 카트운전수(ㅡ,.ㅡ;)같은 게임들의 배경음악은 저절로 흥얼거리게 만듭니다. 그만큼 게임에 플러스요소라고 할수 있습니다. 재밌는게임과 그에맞는 배경음악! 정말 개념작이 될려면 꼭 필요한 요소라고해도 틀린말이 아닐것같습니다.이부분은 빨리 개선된다면 또다른느낌의 로사를 즐길수 있다고 생각합니다.^^ ★2.맵에따라 바뀌는 실력 로스트사가의 맵은 아직 수가적지만 그만큼 재미도 있기도 합니다.제철공장에서 돌아가는 컨베이어벨트나, 엘레베이터라든지.개발자님들의 노고가 보입니다(격려의 박수 (_ _ ))하지만 맵에따라 캐릭터의 밸런스에는 문제가 생기는것 같습니다. 저같은 버서커 유저로서는 옥상맵,제철공장맵 등 멀리서 쏴대는 웨스턴거너나 머스킷티어는 정말 ... 밉상이죠 ㅋㅋ 정말 잡기도 힘듭니다. 그냥뛰어들었다가는 드랍을 당하기쉽상이구요 , 괜히 데스 횟수만 올라갑니다 . 그런맵에서는 기여도올리기가 머스킷티어는 정말 쉽습니다. 이건 실력일수도 있지만 맵에 많은 영향을 받는다고 생각합니다. (캐릭터간의 밸런스는 참 잘맞는다고 생각합니다.) 머스킷티어, 웨스턴거너 , 로빈후드 뒤에서 총,활을쏴대는 재미는 정말 재밌습니다. ㅋㅋ인정합니다. 하지만 근접캐릭터는 어쩔수없이 맞아가며 기여도를 높여줄 뿐입니다. 맵에따라 실력이 바뀐다는건 많은분들이 공감할거라고 생각합니다. 지금있는 맵을 수정해야할것 같습니다. 새로운맵을 만든다면 겟앰프드같은 몇가지 국민맵만하는 그런상황이 나올것이니 ... 지금있는맵을 더 다듬어 재밌게 해주셨으면 좋겠습니다. 특히 옥상같은맵은 더다듬으면 국민맵이 될것 같습니다 . 아무튼 여러 시행착오끝에 재밌는맵 만들어준 개발자분들께 격려의박수 ~ ★3.게임의 사양.(저같은 컴퓨터만 해당될겁니다..요새분들은 다돌아가겠지만 ㅜ.ㅜ) 저희컴은 겟앰프드는 잘~돌아갑니다. 하지만 로스트사가는 사람이 16명씩이나 하다보니 ....역시.. 제가컴퓨터를 바꿔야하거나 4:4방만 들어가야 하는걸까요 ? 하지만 전 좀 아쉽습니다. 방정원이 16명 꽉차있는 방에서 하면 약간씩렉이걸리더니 ..... 화려한 스킬이 난무하면 버벅버벅 거립니다. 겟앰프드를 제칠 생각도 하고 만드실거라고 생각합니다. 그럴러면 겟앰프드유저가 로스트사가도 무난히 돌아가야한다고 생각합니다. 요새 대부분 로스트사가는 다 돌아가겠지만 저희같은 조선컴퓨터무리도 있다는걸 한번더 생각하시고 조금만더 사양을 낮춰서 나왔으면....했던 바램입니다. (최저사양으로 돌립니다...;;) 3번은 적고나니 괜히적었다는 생각도 드네요 ㅡ,.,.ㅡ;;..괜히적었나 ...댓글로 제컴퓨터나 바꾸라는 말은 달아주지말으셨으면 ㅋㅋ;; ★마지막으로 로스트사가에 바래는점 로스트사가는 겟앰프드를 제칠수 있는 게임성과 개발자분들의 수시로의 유저와의 교류하시는게 상당히 맘에드는 게임입니다. 게임중에 가끔씩 개발자분들도 볼수있으니 재밌다는생각도드네요 .ㅋㅋ (개발자 T님은 후크매니아 시더군요 . 말을걸면 ㅎㅎ라는 말밖에 몰르시지만ㅋㅋ)하지만 겟앰프드에 비해 느린진행이 솔직히 아쉽습니다. 하지만 케릭터를 골라서 쓰는건 상당히 기발한 발상이라고 생각합니다. 앞으로 다른 케릭터들의 추가와 점점 재밌어질 로스트사가가 참 기대됩니다. 또한 앞으로 추가될 부분유료화에서 어떻게 패치가되고 변할지도 상당히 궁금합니다.(겟앰프드처럼 안할거라는건 당연하시겠죠 ?ㅋㅋ)그럼 개발자님 지금은 아직 처음이라고 생각합니다. 로사의 첫걸음은 무난했다고 봅니다. 앞으로가 더 중요하다고 생각합니다. 로사에 큰기대를 걸겠습니다. 문제가 생기면 문제잡느라 야근도 서슴치 않으셨을 로사 개발자님들! 앞으로도 화이팅입니다 ! ★ 친구분들 구합니다. 온라인얼짱이 될려고하는건아닙니다.ㅋㅋ 로사에 애정이많으시고 실력이 좋으신분들! 저를 한수가르쳐 주실분들 마니마니 친추해주세요^^ (되도록 중학교 이상이시면 좋을듯..^^;;) |