아이디어 그나마 가망있는 애니관련용병은 키리토일려나 | |||||
작성자 | 준장이분최소로리콘 | 작성일 | 2015-01-13 14:37 | 조회수 | 3,054 |
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현재 한국에서도 인지도도 높고 넥슨이 마비노기랑 콜라보도 했으니 나올법할지도 애니관련 장비패러디는 이미 여러번됬고(예:고대기동장비.. 진격의 거인 패러디) 용병이 나올가망도 있지뭐 ㅋ 그래서 한번 작성해봄 ALO가 아닌 SAO기준 기본 능력치 한손검:이속이 높은편 쌍검:공력이 높은편 스킬구성 (AS)체술:적을 기립시켜서 랜덤하게 2~8타를 때림 맞은적은 밀려난다 ,맞은 적은 무꿇,그로기,스턴중 하나에 걸린다. 다운중에 쓸경우 적을 2번때리고 띄우며, 공중에서 쓸경우 지상이랑 같이 랜덤으로 때린다. 다만 특수효과(스턴등)에는 안걸림. (AD)색적:전방의 적이 가진 이로운 효과를 모두 제거한다. 예:갤갑게이지,신망게이지,은신상태,무적상태,이속증가상태 등 (ASD)배틀힐링:반패시브 스킬. 일정피해를 입었을 경우 게이지의 3분의 1을 소모해서 메딕의 힐링과같은 효과를 받음. 체력이 50퍼 이하로 떨어졌을경우 게이지회복량이 증가하지만, 체력회복은 50퍼이상으로 안올라간다. 체력이 25퍼 이하로 떨어졌을경우 게이지회복량이 대폭증가하지만, 체력회복은 25퍼이상으로 안올라간다. 적과 전투상태가 풀리면 힐량은 50퍼감소된다. (SD)스타버스트 스트림:8타 스킬(D키연타형). 전방의 적을 베고 적은 맞는동안 스턴효과가 걸린다. 마지막타를 맞을경우 무꿇. 스킬중간에 s를 누를경우 즉시 마지막타로 넘어간다 (SD)더 이클립스(체력 25퍼 이하):본격 16타 스킬..범위와 데미지가 두배로 증가. 마지막타를 맞을경우 적은 그로기상태에 걸린다. 장비 무기:일루시데이터 D꾹 추가효과 무기:다크 리펄서 갑옷:가죽코트+갑옷(검은색) 투구:컬러렌즈(검은색) 망토:검은벨트(당연하지만 검은색) 출처:엔하위키 기본기. 모션생략..어차피 재미로 만든거라 D+D+D:전방 3타공격. 마지막타를 맞을경우 띄워진다 기본타중 S:체술사용. 맞을경우 약간의 경직에 걸리며 기본타마다 최대 2번씩 섞어먹을수있다. D꾹(게이지X):가드베쉬. 말그대로 방어파괴.맞은적은 스턴 기본기중에 대쉬:적을 밟고 점프함. 점프중 S를 누를경우 빠르게 착지한다 대쉬공격 >>D+D:내려찍어서 적을 띄운다 추가로 D키를 누를경우 한번더 찍어서 기본타하기 좋게 만든다. >>D+S+S+S+S:체술연타형. 마지막타를 맞을경우 스턴상태(캔슬가능) >>S:어퍼컷.. >>D+체술 중간에 D:방어파괴형. 기를모은후 주먹으로 가드를 부순다. 공중공격 A+D+D+D+D+D:5연속베기. 마지막타를 맞을경우 날라가면서 바운딩 A+D중 S:D 5연타중 1~3타를 쓸경우 위로 띄워서 추가타 3타가 가능하다 4타에서 쓸경우 적을 내려쳐서 바운딩 시킨다 A+>>:공중에서 한바퀴를 돈후 착지한다. 중간에 S를 누를경우 돌지않고 그대로 착지. 일반적으로 떨어지는속도보다 빠른편 A+S:바닥을 찍는다 A+D꾹:게이지 100이 찰경우 검하나가 더나옴(쌍검).없을경우 그냥 D판정 반격기 적의 공격중 들어오는 타이밍에 맞춰서 D(반격기):적의 무기를 칼로 친다. 맞은적은 스턴(지상한정) 특수기(D꾹 후) 게이지 100 기준. 전투중일경우 게이지차는 속도가 더빨라짐. 이속이 미세하게 감소 방어할경우 약간의 데미지가 들어감 쌍검일때 적이 공격을 10번이상 방어하면 방어가 깨지면서 스턴에 걸린다.(중첩 지속시간 2초. 때릴경우 지속시간 초기화) 대신 중간에 체술은 못써먹는 대신 기본기 중간에 S를 누르면 검으로 추가타를 칠수 있다(평타마다 한번) 점프공격이 적한테 닿을정도가 될정도로 조정된다. 한손검이랑 다르게 몇가지 기능들이 바뀜(예:A+>>) 이동속도 감소 공격력 증가 점프력 조정(즉 약간 낮아짐) 기본타 변경 마지막타를 맞을경우 무꿇 공중에서는 바운딩. 체술대신에 리펄서로 한번씩 섞어먹을수 있다. 대쉬공격 변경 >>D+D+D+D+D:5연타공격 마지막공격이 무꿇로 변경 적이 마지막공격을 방어할경우 자동으로 밟고 점프한다.(점프할경우 게이지 10소모) >>D중 S+>>:대쉬공격중에 S를 누를경우 리펄서(다른검)로 베고 뒤로 뺄수있다. 바로 >>+S를 누를수도 있다 리펄서에 맞을경우 강경직에 걸린다.(게이지 5소모) >>S꾹:한손검으로 변경 공중공격 변경 A+D중 S:1~3타중에 S를 누를경우 검두개로 추가타 10타가능(게이지 25소모) 4타는 그대로 5타중에 S를 누를경우 적이 날라간 지점에 먼저 도착한다. A+>>:지상을 검으로 내려찍는다. 쓰러진적을 한번 띄울수 있음(게이지 5소모) 반격기 변경 적의 공격에 들어오는 타이밍에 맞춰서 D:적의 방어를 파괴시킨다(스턴) 게이지 소모기능 맞을경우 게이지 5씩 소모. 방어에 성공할경우 게이지가 3씩 소모 약D꾹:호리젠탈 스퀘어. 4연타기(게이지 10소모). 무꿇이나 스턴상태인 적한테 할경우 바운딩시켜서 띄운다 D꾹:워크라이. 버프기. 자신과 아군에게 공격력증가와 이동속도 증가부여(게이지 50소모) A+>>:지상을 검으로 내려찍는다. 쓰러진적을 한번 띄울수 있음(게이지 5소모) 빠르게 >>:하이딩. 일정시간동안 미니맵과 시야에서 사라진다. 사라진 상태에서 D를 누를경우 전방으로 점프하면서 검을 휘두른다. 맞으면 무꿇. 피격중에도 사용가능(0.5초마다 게이지 10소모,피격중에 쓸경우 게이지 50소모,이속이 한손검때와 같음) 하이딩중 S를 누르면 캔슬된다 >>D+D+D+D+D:5연타공격 마지막공격이 무꿇로 변경 적이 마지막공격을 방어할경우 자동으로 밟고 점프한다.(점프할경우 게이지 10소모) >>D중 S+>>:대쉬공격중에 S를 누를경우 리펄서(다른검)로 베고 뒤로 뺄수있다. 바로 >>+S를 누를수도 있다 리펄서에 맞을경우 강경직에 걸린다.(게이지 5소모) 쌍검캐하면 이놈밖에 생각이 안남. 슬슬 로사에도 쌍검캐한명 나왓으면 ㅎ. 심심해서 만든거니 뭐 태클 다받음 다만 비난은 거절 쌍검기능이 사기라고 생각하시는분은 박일표를 봅시다 기술이름,무기이름은 다 원작소설에서 나온겁니다. |