자유 구미호에 대한 건의사항 전송한 내용 | |||||
작성자 | 중위1게임의달인23 | 작성일 | 2014-11-30 17:09 | 조회수 | 107 |
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사실상 그때의 구미호는 실질적으로 너무나 강해서 하향에대한 반감은 없지만 지금의 구미호는 너무도 약한 것 같습니다. 구미호의 D꾹기가 잘 안맞게 한 하향은 구미호의 컨트롤을 어렵게하고 공중에서 화려하고 어렵게 연계하는 구미호의 특성을 잘 살렸다고 생각합니다. 그러나 이번 데미지의 하향면에서 구미호의 데미지가 여타 스피드한 회피형 캐릭터보다 현저히 낮다는 생각이 들었습니다. 그로인해 아무리 어렵고 화려하게 연계하더라도 전혀 데미지가 들어가지 않는 사태가 일어났습니다. 저는 래더에서 구미호를 주로 잡기때문에 구미호가 아무리 타율이 나빠도 최대한 살려냈습니다. 그러나 제가 10대를 때리더라도 신 캐릭터들이 5~7대만 때려도 똑같은 아니 더 손해를 보는 상황이 만들어졌습니다. 게다가 리, 악령도둑, 박일표 에게는 구미호의 주 능력인 공중점거 후 콤보연계가 전혀 되지도 않았습니다. 주력을 쓰지 못하고 데미지도 낮아서는 구미호가 할 수 있는것이 없습니다. 구미호도 레어용병인 만큼 비싼돈과 기간한정판매를 맞춰서 산 용병이 다른 프리미엄, 일반용병보다 떨어지다못해 현저히 차이가 나는 상황이 발생했습니다. 이에 따라 구미호에 대한 기본적인 이동속도, 데미지의 상향과 신캐릭들 사이에서도 구미호의 주력인 공중에서 지상으로의 콤보연계를 더 잘쓸 수 있도록 약간의 상향조정이 필요할 것 같습니다. 개발자님께서 이 긴글을 읽어주심에 감사드리고 제가 건의한 사항에 대해서 약간이라도 생각해 주셨으면 합니다. |