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자유 어떻게 보면 공감하고 어떻게 보면 공감못할 이야기 [上]
작성자 중위5DarkRaileGun 작성일 2014-08-06 10:51 조회수 101
오늘은 낭인,디트,서든,갤럭시,트레 

(옛날 사캐 5대장 → 지금 사캐 3대장)


이렇게 사캐 5대장을 가지고 이야기를 해볼까한다


그리고 여기에 로사에 대한 문제점들이 있는 사이트
(너일루와바여(?) 님 제보 감사합니다)

http://mirror.enha.kr/wiki/%EB%A1%9C%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EC%82%AC%EA%B0%80

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자 내가 또 이런이야기를 꺼내는 이유가 뭐냐?



당연한거 아니야?


사캐5대장이 진영을 한다고 쳐봐 



그러면 어쩔때는 물포(령물,캐릭물) 어쩔때는 2인(물잡,준장2인 등등..)



이렇게 나올꺼 아니야? 근데 요즘 사캐 5대장 들고 싸운다 ..



그러면 요새 준장들도 그거 피하기가 힘들단 말이지..




그리고 나는 해비나올때 부터 시작해서


밸런스 붕괴의 시작도 봤고


뭐 이런 저런이야기다


서든,디트,트레 당연히 잘쓰면 좋지 


하지만 충들보고 욕해봤자 뭐라고 하는지 뻔한답이 나올꺼다


"니가 캐릭을 사세요"

라던가

"어쩌라고 XXX야"



이런 이야기가 나올법한다




그리고 낭인,디트,트레

(서든:잘하는 기준을 모르겠다..)

(갤럭시:조금만 잘써도 되지 아니한가?)

잘하는 기준을 말해줄께



낭인:적어도 반무 정도는 할줄알아야한다


디트:위와 같은 길이다


트레:점공 콤은 할줄알아야지? 




특히 낭인,트레 에게 말한다



낭인 디꾹 셔틀? 그래 좋아



하지만 땅긁용으로 쓰면서 자기가 잘한다고 생각하지마 알겠어?



트레 그냥 디로 찍는 것도 좋아


하지만 스난 은 하지마라 그래놓고 자기가 잘한다라고 생각하면


그건 무뇌충가 다름없다


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(이글 부터는 엔하위키 미러에 있던 글을 퍼온것입니다)



1.
클로즈베타 당시 대표이사였던 김인중씨(현재는 아님)가 말하길 "저희는 절대 밸런스를 해칠만한 요소는 넣지않을겁니다. 소위 말하는 캐*빨 게임도 되지않을 자신이 있고요.

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이분의 말처럼 되야하지만 어느새 보면 지금 망해져 있다

그리고 저말 처럼 다시 바꿔야 하는게 로사가 아닐까? 라는 생각도 든다


(엔하위키 미러의 말: 망했어요 개판 5분전인 밸런스인건 알지만서도 돈 때문에 어쩔수 없다 카더라)


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2. (p.s 이걸보고 제일 흥미로웠던점 5위)

이 시스템에 빡친 열받은 모 유저가 이것에 대한 불만을 적은 글을 올렸다. 다만 글에 개발자를 욕하는 내용이 들어가있어서 해당 글을 개발자가 삭제하였고 모 유저는 다시 글을 등록... 하는게 3번정도 반복되다가 해당 유저는 계정 정지를 당하게된다.


호오? 사실입니까?    이런경우도 있었다니 신기하군요..


(엔하위키 미러의 말:여기까지면 이해할 수 있는데 개발자K가 글을 올렸고 대충 그 내용은 '같은 상황이 계속 반복된다면 게임 내에서만 책임을 묻지는 않을겁니다'라며 반협박에 가까운 어조를 띤 말을 한 게 화근이었고 이 사건은 유저들 사이에서 일파만파로 퍼져나간다.
많은 유저들이 개발자K의 행동을 비난하는 글을 올리자마자 삭제됐고, 심지어는 욕설 하나 들어가 있지 않은 게임 내 시스템에 대한 비판을 하는 글도 삭제됐다.
어떤 유저는 '비난과 비판은 구별하자'라는 내용이 담긴 글을 썼는데도 해당 글이 삭제되는 일이 일어났다.)

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3.(이걸보고 제일 흥미로웠던점 2위)

육성시스템이 나왔을 때, 처음엔 육성포인트가 3이었으나 이후 밸런스를 문제로 해당 육성포인트를 2로 감소시켰다.( 첫번째 )



(두번째:사가트 군드립)


이건 직접 보시면 알꺼 같습니다..


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1위는 너무 길어 패서 하지만 여러가지의 흥미로운 점을 볼수도 있습니다



(세줄요약)
로사는 망해야하는데 왜살고있는지 이해한간다




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