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자유 메달랭킹 & 용병레벨,수상,승률
작성자 상사2우수한 작성일 2009-02-02 22:22 조회수 440

용병레벨이 10이 될때 메달을 주더군요
10단위로 계속 줄것 같은데 그것때문에 메달랭킹에 많은 변화가 생겼습니다
클베때 메달랭킹은 게임을 하지 않아도 엄청난 추천횟수 덕분에
10위 안에 드는 분들이 있었는데 이제 안보이는 것 같네요
세렌님이 보여서 11위까지 올렸습니다 ㅎㅎ

용병랭킹은 늘 그렇듯 빅디가 1위군요
그다지 신경쓰지는 않았는데 별로 플레이 하는분이 없어서 1위한 듯 ㅎㅎ

킬뎃이나 승률은 그다지 의미 없지만 
예전과 큰 변화가 생겼기에 올려봤습니다
팀 데쓰매치의 추가로 예전과 많은 변화가 생겼습니다

예전에 전투하면 포로전이 99%였고
포로전에서 포로처리 안하는 분들은 킬/데스 수치가 낮았는데
새로 추가된 팀 데쓰매치 모드는 파워스톤이나 히든크라운과 달리
포로전과 비슷한 수준으로 인기가 있어서
포로처리 잘 못하는 용병을 플레이 하는
유저들도 제가 오른것 처럼 많이 올랐을것 같네요

수상도 역시 콤보킹이 1위군요
제가 게임하다 가장 많이 받는 상은 콤보킹과 난타왕입니다.
가끔 무리하게 돌격하다가 다굴맞아서 동네북도 받고 ㅎㅎ
스파이 판정은 좀 문제 있는 것 같더군요
확실한건 아닌데 힐 준사람이나 혹은 동빙 상태에 있는 사람 구해줬을때
도움 받은님이 혼자 뛰어내려도 팀킬로 인정 되는 듯 싶더군요

파워스톤이나 히든크라운은 보기가 힘들정도니
근위대나 삽질맨은 못 받았네요 ㅎㅎ
파워스톤,히든크라운 재미있는 모드인데 왜 안하는건지...
포로전이나 데쓰매치에 비해 로사만의 오리지날 모드라 할 수 있는데 말이죠
파워스톤 치는 것과 왕 쫓아다니는게 귀찮아서인지 노력에 비해 보상이 작아서인지...
여러게임을 해봤지만 대체로 경험치와 보상이 큰 모드를 많이 하더군요
파워스톤과 히든크라운의 보상을 좀 더 늘려주시는게 어떨지...
아니면 다른 모드에서는 얻을 수 없는 걸 획득할 수 있다든지 말이죠
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