자유 편의성 업데이트도 했으면 좋겠는데 | |||||
작성자 | 중령5세렌 | 작성일 | 2012-09-25 17:03 | 조회수 | 20 |
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(1) 빠른 참가를 이용해서 몬스터 던전 방에 입장하려면 보통~마스터 난이도는 방 찾아가기 힘듭니다. 해골영웅처럼 난이도 별로 빠른 참가/방 목록 정렬이 가능하면 좋겠네요. (2) 몬스터 던전 방에 입장할 때 로딩이 너무 깁니다. 대기실 구경도 못하고 바로 던전 입장할 때도 심심찮게 있습니다. 멤버 구성이나 핑을 확인 못한 채 참가해야 했고(멤버들 핑을 던전 안에서 확인 못하는 것도 불편), 심할 땐 어려움 모드로 찾아갔는데 마스터 모드로 바뀐 채 시작됐을 때도 있었습니다. (3) 몬스터 던전같은 게임을 AOS라고 분류하던데, 이런 게임은 체력 낮은 몬스터 찍어잡고 빨리 렙업하는 게 실력입니다. 롤이나 사이퍼즈 안 해본 사람은 라인유지의 개념도 없을테고 몬스터 던전에서 주류 AOS 게임처럼 복잡한 재미를 추구할 것도 아니지만 그래도 몬스터 체력은 표시해줘야 하는 거 아닌가요. 때려봐야 체력 확인이 가능하니까 게임을 깊이 없이 대충 막 하게되네요. (3.5) 가디언 타워가 대포 쏘는데 우리편 경직주고 몬스터는 눕혀서 방해가 심하네요(마찬가지로 아군 로빈도 몬스터 눕혀대서 밉상). 방어 타워 끼고 사냥하기 편하면서 방어 타워 단독으로도 적당한 방어성능을 부여하려면 몬스터에게 경직만 주고 눕히지 않는, 단일 개체에 낮은 데미지를 자주 입히는 공격방식이 적당하다고 생각합니다. 그리고 아군 아이언나이트 끼임현상 좀 어떻게 해주세요ㅜㅜ (4) 전투/진영 구분하듯이 옛날 방식 모드(포탈, 스톤, 크라운, 팀데 등)랑 변형/확장 모드(유저, 보스레이드, 강시, 축구, 해골, 던전 등)도 구분해줬으면 좋겠네요. 클래식 모드는 8:1같은 비대칭 인원수를 제한한다든가 실력계급은 클래식 모드 전적만 반영한다든가 이러면 데이터 관리하기도 편해질 것 가은데. (5) 편의성 말하니까 생각난 김에 UI 개선도 고려해주세요. 800*600으로 게임하면 인터페이스가 전투화면을 가려요.ㅜㅜ 800*600 모니터가 남아있긴 한 걸까 의심되기도 하고 그런 컴퓨터로는 로사 실행도 안되겠다 싶기도 하고. 좀 더 고해상도를 기준으로 삼아서 한 화면에 더 많은 정보를 표시하면 좋겠습니다. 그러고보니 새로운 방식의 대회 모드를 준비 중이라던데. 포탈 하다보면 '토너하자'는 말 많이 듣는데, 모양새를 가다듬어서 토너먼트를 정식 모드로 내놓을 모양입니다. 챔피온 모드, 몬스터 던전에 이어서 토너먼트 모드. 음- 이거 대규모 업데이트 시리즈라면서요? 인터넷 익스플로러 홈페이지를 로사 자게로 해놨더니 로사 홈피 대문을 못봐서 얼마 전에야 알았네요(크롬이랑 사파리를 주로 써서 인터넷 익스플로러 따위는 그저 게임 셔틀). 1:1은 거의 안하지만 새로 나온다고 하니 관심이 가긴 하네요. |
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