자유 [건의/질문] 케릭터별 능력치가 적용/공개 됬으면 좋겠습니다. | |||||
작성자 | 중사3마냐 | 작성일 | 2009-01-20 15:51 | 조회수 | 114 |
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정확하게 공개된게 없어서. 각 부위별로 방어력은 몇인지 공격력은 몇인지 하는 그런것들이 있나요? 주무기 - 공격력 그외 - 체력최대치, 방어력 리치가 짧고 길고, 공격속도가 빠르고, 느리고의 차이뿐인가요? 각 무기마다 공격력이 다른거 같긴 하던데... 주무기 외 다른 부위별에 착용시 올라가는 방어력이나 체력최대치 수치가 있었으면 좋겠습니다. 예를 들어... 디펜더의 가슴은 10의 방어력과 10이라는 체력최대치를 마법사의 가슴은 6의 방어력과 6이라는 체력최대치를 올려 주는 것이죠. 로사가 너무 스킬(필살기) 위주적인 플레이가 강해서 기본적인 액션은 좀 떨어진다고 생각합니다. 필살기라는 것이 위급한 상황이나 때에 맞춰서 가끔씩 사용해야 하는 것인데 너무 난무한다고 생각이 들더군요. 그에 따른 방안은. 공격 혹은 방어나 데미지를 입었을때. 스킬게이지가 조금씩 차는 것 입니다. 마법사류는 위 부위별 능력치가 적용된다면 근접전투가 약할 것이므로 기존에 있는 기모으기(?)를 활용하면 되겠습니다. 이러면 너무 스킬에 의존하는 플레이를 줄이고 기본액션에 충실하면서 좀더 전략/전술적인 전투가 가능하리라 생각합니다. 제가 건의 드린 내용은 로사 기획상 불가하겠지만... 여튼 케릭터들의 상세스텟 공개를 해주시면 좋겠습니다. |