자유 이제 로사하면 시간낭비 | |||||
작성자 | 중위3한해 | 작성일 | 2011-06-28 17:47 | 조회수 | 9 |
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쩝 1주마다 장비랑 용병이랑 번가락하면서 나오는데 그거때문에 게임에 미치는 플레이 영향은 전혀 고려하지 않네 게임플레이 스타일은 유저가 만들고 유저가 개척해 나가는건데 요즘 보면 플레이가 다 한정되어있음 메딕 찌르기/아이언 찌르기 후 후크 꺼내는건 당연하다 싶고 치열한 맛이 있다지만 스킬 쓰는 비중이나 공격 성공 확률은 장비와 육성, 캐릭터가 오버밸런스 사람쪽으로 완전히 몰려가고 래더가면 용병도 한정되어있지 아마.? 다양하게 용병쓰는것보다는 지정된 용병쓰는사람이 훨씬 더 많을꺼야 장비 소개에도 보면 " 콤보를 좀더 쉽게 도와줍니다! " 라고 써놓고 실제로 콤보에만 장비를 써먹고... 서큐버스 옷 어떤 유저가 쓰느냐에 따라서 다르지만 개발자가 이렇게까지 유저에게 도입하면서 게임 개발하는건 또 게임사 사상 처음일듯. 스킬이 타 용병보다 훨씬 좋은 대신 기본타가 구리면 용병 밸런스가 잘 맞는다고 개발자들은 철썩같이 믿고있고... 프로레슬러 육성도 레벨만 올리면 누구나 할수 있으니까 이것도 밸런스가 딱 맞다고 착각하고 있고;레더 보면 계급이 소령이랑 허졉 소위랑 붙는 경우가 진짜 많던데 이게 어딜봐서 밸런스가 맞다고 볼수있지? 소령이랑 소위랑 용병 레벨도 확연히 차이날꺼고 육성이나 장비 갯수도 엄청나게 차이날텐데? 아맞다 로사 개발자가 로사 밸런스 맞다고 쑈한적 없었지 서버렉 쩌니까 초보섭 중수섭 자유섭 따로따로 구분하고 거기서 랭킹 따지면 좀더 게임 유저 모으기가 쉬울텐데 구 유저나 초레기 유저에게 몇만원 뜯어먹을려고 일부러까지 초보유저랑 고수유저랑 붙여놓고.. 실제로 나 원수수준인데 전투방에서조차 실계가 소위밖에 안되는 유저 엄청나게 많이 만나봤음 의도는 말 안해도 알겠지? 뭐 더럽게 돈 벌어 먹는다고 해도 세상이 그러니 이해는 할수있지; 이제 유저 빠져나가는게 물 새듯 하는데 어쩔껀지 참; 그래서 나도 로사 접을려고. 짜피 나 알아주는 지인도 그다지 없고 로사를 즐기기 위해서 하다보면 스트레스 받고 실력 운운하면서 게임하기엔 로사 밸런스가 안맞고 다른 게임이나 하지 뭐 ㅋ 네이버에 돈 주면서 순위권 유지할려는 로사가 안쓰럽다 |