자유 만약, 로빈 추측 상향 옵션들 | |||||
작성자 | 대위3적시 | 작성일 | 2011-06-10 12:37 | 조회수 | 26 |
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로빈이 상향된다면 분명 이 중에 몇 개 될 듯..ㅇㅅㅇ 1. 무기(로빈 보우, 멀티 샷) ①공격력 증가 ②발사 화살 수 증가 ③날아가는 거리 증가 ④점프 멀티 샷 사용 가능 ⑤연발 스킬 사용 (한번에 5발 쏜 후, 빨리 재장전해서 한번더 쏘기. 이 때, 방향 전환이 가능하거나 불가능) ⑥맞은 상대는 끌림 효과 (원래 그냥 넘어지는데, 끌리는 효과가 나타남. 무슨 말이냐하면, 사신의 점프 공격 4대 다 맞은 상대방이 땅에 떨어졌을 때 행동과 같다고 보면 됨) ⑦쿨타임 감소 2. 갑옷(로빈 옷, 공중 제비) ①방향전환저항 감소 (점프해서 이동한 곳에서 다시 반대방향으로 갈 때, 저항이 감소) ②착지할 때 공격 판정 (비조준화살날리는 것과 같은 효과로, 밀리는 것은 조금 적다.) ③점프 거리 증가 ④착지 딜레이 감소 3. 모자(로빈 모자, 반달차기) ①높이 조정 ②데미지 증가 ③쿨타임 감소 (단, 높이 조정으로 더 높아질 경우 쿨타임 증가일 수도?) (↑사실 높이는 지금 더 높아지면 반달차기 후 점프 화살쏘기로 낙뎀 판정까지 갈 수도..그렇기에 증가. 그렇지 않다면 감소) ④점프 반달차기 (이 때 반달차기는 위로 차는 것이 아닌 아래로 차는 것입니다. 그러니까, 스페셜 용병 1호, 솔배드가이의 망토 점프 스킬과 같다고 보면 됩니다.) ⑤넘어졌을 때, 반달차기 (힘차게(?)기상하면서 반달차기. 자세는 덤블링 정도?) 4. 망토(로빈 화살통, 화살 투척) ①투척 화살 수 증가 ②공격력 증가 ③날아가는 거리 증가 ④쿨타임 감소 ⑤점프 화살 투척 (앞으로 던지거나, 또는 앞 대각선 아래로, 또는 자신의 아래로 던짐) 5. 그 외 ①평타 증가 (평타가 기본 2에서 3으로 바뀝니다. DD로 끝나던 것이, DD, D꾹하면 손바닥으로 친 후 발로 내리찍기를 시전. 맞은 상대는 약하게 땅에서 튕겨(?)나옵니다. 높이는 대략, 프로레슬러의 파일드라이버 맞았을 때 정도. 큰 동작이기에, 캐릭터를 바꾼다거나 다시 평타공격을 이을 수가 없습니다. 아니면 평타무콤이...ㄷㄷ) ②기본 공격력 증가 ③기본 이동속도 증가 ④화살 사거리 증가 ⑤화살 쏘는 딜레이 감소 (화살 쏘는 속도 감소) ⑥화살 장전 속도 감소 내가 분명 말하는 데, 상향된다면 이 중 몇 개는 분명히 적중한다!! |