자유 보스전에서의 밸런스 | |||||
작성자 | 소위4아트픽쳐 | 작성일 | 2008-07-09 21:42 | 조회수 | 54 |
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특정유닛 혹은 스킬이 지나치게 강하지 않나요? 대개의 스킬들은 데미지를 깎는거기때문에 보정을 받은 보스에게 그다지 영향을 주지 않는 반면에, 후꾸의 모자스킬이나 핵스킬은 보정 무시하고 무조건 템을 벗겨버립니다. 보정을 받는쪽의 경우에도 3:2나 2:1정도까지는 어느정도 스킬에 따른 쿨타임의 차이가 있지만, 8:1같은 보스는 쿨타임을 완전히 무시해버리기때문에 위력은 약하지만 자주 사용할 수 있는 스킬이든 위력이 강력하고 쿨타임이 오래걸리는 스킬이든간에 바로바로 쓸수있기때문에(물론 첫번째의 경우는 거의 평타수준으로 쓸수있긴합니다)밸런스가 깨져버리는 것 같네요. 그냥 무턱대고 스킬의 쿨타임과 체력을 늘려버리니까 생기는 문제입니다. 개발자님께서 말씀하셨다시피 보스레이드전은 로스트사가의 중요한 컨텐츠라고 생각합니다. 되도록 빨리 밸런스 패치가 되어서 메딕이 욕먹는 일도 사라졌으면 하네요. |