자유 캐릭터 설정 | |||||
작성자 | 중위2하이델 | 작성일 | 2008-05-29 00:56 | 조회수 | 39 |
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재피니스 사무라이 무기는 일본도. 무장의 느낌. 야차 얼굴을 한 투구와, 갑옷을 입고 있다. 허리에는 검집을 차고 있다. 대쉬가능 일반점프 점프공격 가능 공격사정거리 아이언나이트와 세비지버서커 사이 정도. D 3타 공격. (가드가능) 1타횡베기 (우에서 좌로) 2타횡베기 (좌에서 우로) 3타찌르기 (다운판정) 대쉬공격 (전방을 벤다. 상대 명중시킬시, 일순간 사라졌다가 상대 캐릭터를 관통하면서 지나간다. 관통된 캐릭터는 마비된후 쓰러진다*아이언나이트D꾹 판정과 같다)(가드 가능) D꾹 자신의 전방을 크게 벤다(관우D꾹 보단 범위는 좁지만 막더라도 데미지가 조금 달음. 가드 안한 상태에서 명중시 다운판정) 검집AS-카운터 쿨타임-보통 검을 검집에 집어넣는다. 그 사이 상대가 공격시, 일순간 사라지며 전방을 벤다. 전방 가까이 상대방이 있을 시 관통해 스쳐지나간다. 관통된 상대는 마비된후 쓰러진다. 상대가 그 순간 사용한 공격의 데미지만큼 추가 데미지를 준다. 성공시 이팩트-벚꽃이 흩날린다. 야차얼굴을한투구 AD-살기 쿨타임-짧음 자신 주변의 적군은 일순간 멈칫한다. (점프 공격이나 우주병사 평레이저를 맞을 때의 잠깐 스턴과 판정이 같다) 일본식갑옷-ASD집중 쿨타임-보통 일정 시간 동안 상대가 가드하더라도 데미지가 조금 다는 버프 상태를 자신에게 부여한다. (자신의 주변을 붉은 빛이 멤돈다. 캐릭터 교체시 버프 상태는 사라진다.) 일본도-SD일섬 쿨타임-길음 자신의 주변을 일순간에 횡자로 크게 벤다. 명중된 상대는 마비된 후 쓰러진다. |