자유 마이티팔라딘의 상향이 필요합니다. | |||||
작성자 | 중령1바보 | 작성일 | 2011-01-27 11:57 | 조회수 | 221 |
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이제껏 마이티팔라딘을 76레벨에 이르도록 수많은 플레이를 하며 느꼈습니다. 마이티팔라딘은 타 캐릭터에 비하여 분명 장점이 있고, 단점 또한 있다는 사실을 말입니다. 모든 캐릭터와 비교하자면 비논리적인 우기기밖에 되지않아서 비슷한 캐릭터인 중무기 캐릭터들을 예를들어 설명해보겠습니다. 대표적으로 근접 중무기 캐릭터는 버서커,스벤,데스나이트 그리고 마팔이 있죠 하지만 마팔은 위의 세용병과는 현저히 차이나는게 바로 이동속도와 공격속도 입니다. 같은 중무기를 사용함에도 불구하고 특히나 이동속도는 저 위의 세용병보다 떨어집니다. 같은 육성을 올린다고 해도 말이죠. 게다가 공격속도는 다른용병과의 직접전투시에 1타를 때린후느린공속으로 인해 바로 반격을 당하기 쉽상이며, 공격을 하고 있다가 상대방이 스킬을 사용하면 공격후 딜레이로 인해 역스킬조차 제대로 나가지않습니다. 이러한 문제점으로 인해서 최소한 공격속도와 이동속도의 소폭상향이 필요하다고 생각되어지며 또 한가지 개발자님들에게 건의하고자 하는 의견은 플레이 전담 개발자를 두셔서 캐릭터 4~5개씩 맡아서 계속 플레이를 해서 보완해야 하거나 하향이 필요하다가 생각되어 지면 개발팀에 의견을 줄수있는 그러한 전담게임개발자가 없다면 그저 유저들의 의견반영으로만 밸런스를 맞춰나가는것에도 한계가 올것입니다. 저는 비록 곧 군대를 가서 게임을 즐기지 못하게 되더라도 이 게임으로 인해 많은 시간 즐거웠던 만큼 부디 좋은 판단으로 이 게임이 계속 유지되도록 개발에 힘써주시길 바라며 이만 글을 줄입니다. |