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자유 로사의 아쉬운점
작성자 대위4속세 작성일 2010-11-11 00:08 조회수 14
1.찌르기 용병이 없으면?

찌르기로 상태이상(무릎꿇어)를 할수 있는 용병이

라메,아연,메딕 땡이다(스킬 제외)

로사의 콤보 먹이기의 시작이라고 할수있는

찌르기 용병이 별로 없다는 것과

이 찌르기 용병이 없으면

데미지에 큰 삭감을 생각하고 때린다거나

혹은

아예 콤보를 넣을수가 없는 상황까지 된다


좀더 다양한 찌르기 용병을 넣거나 아니면 찌르기 외에도 아름다운(?)콤보를

연계할수 있는 시스템이 있었으면 좋겠다


2.특수캐 없는 콤보?

특수용병

후크,크마(혜비 제외)

없으면

콤보에 상당한 애로사항이 붐빈다

콤보의 중추라 할수있는 특수용병

없으면 중도에 끊기거나

역시

콤보를 상상할수도 없는 일이 비일비재하다

예컨대 핵펀치 후 후크나 크마는

공격후 다른 용병으로 공격이 쉽게 가능하다

그리고

그 공격이후 다시 스킬을 가동하여 콤보를 연계할수있지만

그외의 용병들로는

사실 힘들거나 불가능하다

더군다나 특수용병의 수는 턱없이 부족하다

만들기가 까다로운 용병인건 알지만

후크와 크마가 빠진 콤보엔 추가 데미지나,추가 콤보가 힘들다는게

다소 안타깝다


3.대세는 벗기기?

최근

타이거와 스페셜포스의 애누리없는 사기 패시브 스킬이 생김에 따라

메딕의 기소멸이나 기타 다른 스킬보다

후크 모자

스킬명 '공포의 외침'

흔히들 벗기기라고 말하는 스킬이 대세다

스페셜 포스의 '닷지'라던가

타이거의'뛰어오르기'
스킬로

특수용병이 콤보 연계시 중간 차단이 되는 패시브 스킬이라던가
(태무 모자는 예외다 엎어질시 발동할수 없는 스킬이고 사용시 딜레이가 좀 크다)
살라딘의 '윈드가드'

레어장비 '수도승복'의 '맹호출림'(그나마 이건 약간의 선딜이 있어서 피한 뒤 다시 콤보를 할수있다)

가장 문제 되는건

타이거 꼬리,스포 모자,살라딘 모자다

둘다 딜레이가 거의 없다시피한 템일뿐만 아니라

한번에 상대의 역콤보를 성사 시킬 수 있는 템이기 때문이다

역콤보의 중추인 액티브 스킬 '윈드가드'가 그러하다

또한 상대를 아주 번지킬 시킬수 있는 '전설의 츄리닝'또한 문제가 된다

이 스킬들로 인해서

상위랭커로 갈수록 벗기기 스킬을 통해서

사전 콤보차단을 끊어버리는 효과를 불러 일으킬 뿐만 아니라

사정없이 벗겨서

장비를 1개가 아닌 2,3개 심지어 다 벗겨

일명 '팬티몬'상태로 스킬쓰는 '난동꾼'과 싸워야 되는 웃기는 상황이 연출된다

특히

래더전에서는 이게 심하다

상위랭커들의 고육성,고강화 장비(후크모자)를 통해

상대를 먼저 벗기고 장비가 없어질 때까지

'교복'을 쓴다던가 아니면 길게 콤보를 끌어가면서 유리한 위치에 서게 된다

고육성,고강화 장비를 착용하지 않더라도

래더전에서 벗기기만 한다면 승률이 쭈욱 오르는 상황이 벌어진다

벗기고 벗겨서 큰데미지를 주거나

아니면

벗겨서 한방으로 이어지는 콤보를 하던

상대방이 동급 아니 그 위의 상대라고 해도

손쉽게 이길수 있는 엽기적인 스킬이 되버렸다

다른 모드에선 상관없지만

래더전에서는 제발 벗기기 확률을 도입했으면 하는 바람이 있다
(순수한 실력 대결이 아닌 누가먼저 벗기냐
 혹은 누가먼저 한방콤보를 쓰냐의 대결이 되버렸다)


4.점점 짜증나는 맵

공사장의 스턴거는 물품들

비치에서의 파도와 코코넛 튜브

볼케이노의 화염포풍(?)

공동묘지의 펌킨과 유령들

솔직히 의도는 좋다

맵에 색다른 아이템과 효과로 좀더 다양한 전략을 짤수 있게 하고

유저층을 좀더 모으는 효과 까지 덤으로 얻을 수 있었다

하지만

맵을 만들수록 과하다는 생각이 든다

볼케이노 맵은 잘못 떨어지면

'반피'가 되는 체력에

공동묘지는 시시때때로 몰려오는 유령들

특히나 유령들이 2,3마리 모여들면

싸움이 멈추는 희한한 평화협정(?)을 볼수도 있다

경험담으로

일대일에서 이맵을 하다가

시간이 많이 흐르자

교전을 30초간 못해본 경험도 있다

유령 4,5마리가 한꺼번에 모여들어

상대방이건 나건 할것없이

유령 쫓아내기에 바빴기 때문이다..

더군다나 유령은 스킬로도 회피가 불가능해서

시전시간이나 딜레이가 큰 '전기충격'같은 스킬은

한마디로 유령의 밥이 된다

또한 유령이 중첩해서 따라오면

잡히고 잡히는 엽기 상황에 그저 두손 놓을 수 밖에 없는 상황이 오게 되더라


앞으로 맵은 실력으로 마음껏 싸울수 있는 맵도좀 만들었으면 한다
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