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자유 예전엔마스터도......
작성자 중위598nin 작성일 2010-11-08 21:10 조회수 12
요즘 처음 게임을 본 유저들이 몬스터 잡기 되냐고 많이들 물어봄, 아는 사람은 알겠지만 컨트롤을 중요시하는 대전액션게임에서 몬스터 잡기는 처음 얼마동안은 나름 신기하고, 재미있지만 일주일 이상 비스므레한 몹들을 잡자면.. 걍 손만 아퐈~ & 너무 지루함
* 대전밸런스 포기하고 MMO식 성장, 레벨 & 아이템 노가다 게임으로 가능하긴 함
* 물론 튜토리얼(연습) 역할로 몬스터 잡기라면 얘기가 틀려짐

 

게다가 몬스터 잡기는 아우, 니니지, 던화, 메이블이 쵝오! 이미 수천만이 즐기는 게임, 이런 게임들이 있는데 굳이 그림만 다른, 비스므레 몹잡기를 또 만들 필요는 별로 없어보임
특히 그중 아우는 일부 논란이 있음에도 전세계 MMOG중 최고의 평가를 받고 있지만 국내 일반적인 개발사에서 이정도 스펙의 컨텐츠 게임을 만드는 것은 사실상 불가능
* 4~5년간 100명 이상의 초고렙 개발인력을 돌릴 수 있는 회사는 (단일게임에 개발비만 

  최소 200억) 우리나라에서 ㅇㅇ횽이나 ㅇㅇㅇ횽밖에 없음. 다른 횽들에겐 미안~ 

고로고로... 로스트사가는 컨트롤을 중시하는 진정한 <차세대 대전게임>으로 1등 도전!!




.......



이랬는데
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