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자유 강시서바이벌에 대한 직설적 평가
작성자 소위5웨스턴바게트 작성일 2010-10-29 11:15 조회수 77
오늘 로사를 접속해서 강시모드를 해봤는데
넥슨의 어느한 FPS게임 좀비모드보다 망작인거 같다는 생각이든다.
좀비모드,감염자모드, 돌연변이모드,그리고 이번에 강시모드.
많은 감염게임을 해봤지만 이건 좀 아닌거같다.
왜 강시모드에 대해 흥미가 떨어졋는지 한번 살펴보도록 하겟다.

1.낙=강시  불만족도★☆☆☆☆
떨어져서 죽으면 바로 강시가 된다.
좋은 프로그램이라고 생각하지만 강시의 벨런스가 너무 높기때문에
조금은 불만을 가지게 된다. 하지만 강시의 벨런스가 낮아지면 좋은 프로그램인거 같다.
아니면 처음 떨어질땐 10%확률로 강시가되고 두번째땐 30% 세번째땐 80% 이런식으로 떨어질때마다 강시가될 확률을 올리는것도 좋다고 생각한다.

2.넉백불가  불만족도★★★★☆
일단 넉백이 안된다는것은 공격을 해도 시간을 끌수 없다는 말이된다.
필자와 필자의 지인들 또한 강시모드를 하다가 시간끌기위해 큰 스킬을 쓴다면 (ex)핵펀치, 난사, 무쌍난무, 멸살귀참,신속의 오로라, 등)그 틈을 노려 바로 강시가 공격하게 된다.
그잠깐인데 뭐가 불만이냐 하시는 분들 있겟지만 로사 유저들을 무시하지마라 이미 몸으로 모든 용병들의 스킬에 무적 지속시간을 알고 틈을 찔러 공격하는 유저들이 태반이다.
물론 넉백이 없으면 사람들이 다굴해서 강시가 쉽게 죽을수도 있다 하실분들 있다.
내가 원하는건 넉백을 주되 쓰러지자말자 바로 일어나더라도 시간을 조금 달라는 것이다. 

3.강시의 이동속도  불만족도★★★★★
필자가 생각하기에 가장 불만스러운 사항이다.
필자가 강시가 되어 독을 맞고 움직였는데 용병보다 조금더 빠른 속도를 보였다
그정도만 말해도 충분하지 않은가?
또한 강시는 달릴수도있다. 결론은 일반 용병 이속의 3배는 된다는것이다.
즉 강시가 된다면 속도 때문에 용병을 지나쳐가는 경우가 있다해도
따라잡지 못하는것이 아니다.

지금 강시모드에는 처음이라서 인지 부족한점이 있다.
완벽한 게임이 있을수 없다 하지만 부족한점은 조금씩 고쳐 나가야 하는것이 아닌가 생각된다.
위에서 말했듯이 넉백없는 강시가 뛰어오면 바로잡힌다.
공속이 느리지만 한놈이 점공하고 한놈이 그대로 평타 날린다면 바로 잡힌다는것이다.
이글을 올리는 이유는 조금이라도 좋은 환경에서 로사을 하고자 하는 것이며 
직접 게임 하는 유저들의 설문조사하며 불만을 들어봤고 누가생각해도
억지스러운 의견은 빼버린것이 위 3가지의 불만 사항이다.

필자의 개인적인 생각으로는 개발자 분들께서 이글을 보시고 벨런스를 조금이라도 맞춰주셧으면 한다. 힘들게 프로그래핑한 강시모드인데 재미 없는 모드로 전략해 버리면 너무 아깝지 않은가..
개발자,매니저,유저 분들이시여 이글을 읽어주시고 내가 끄집어 내지못한, 혹은 내가 잘못 말한 부분은 방명록으로 남겨주시라. 그럼 내가 인정하고 그부분을 수정하든지 새로 글을 올리든지 하겠다.
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