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자유 모드 망상 해봤습니다!!(함선전) -1 -
작성자 대위3Knights_Commander† 작성일 2010-10-22 19:37 조회수 50
이 글은 제가 올린 '로스트사가1호점 - 맵,모드 망상 게시판'에 있던 글을 옮긴 것입니다.

본문
 (로스트사가에서 9vs9 이상을 지원할지는 미지수일지만...)

 

마찬가지로 이것도 대규모전입니다. (제가 전에 올린 것보다 더 스케일이 큰)

 

최소  12vs12는 지원해야 될 것 같습니다

그러나 8:8이죠. 그래도 괜찮을 것 같습니다.

 

간단 설명

시작 시 17세기~18세기의 2층 함선  2개 (좌 우 각각 포 15문씩, 앞에 2문 총 32문)가 바다 한 가운데에 있습니다.

시작한 직 후 20초 동안은 공격을 못합니다.

상대 진영의 함선을 먼저 파괴시키거나 적 함선 내부의 사람들을 전부 죽이면 끝입니다.

함선의 내구도는 보통 용병 체력의 40배 정도입니다

대포는 자동으로 날아갑니다. (물론 장전 시간을 거친 뒤)

함미를 맞으면 보통 데미지의 2배가 뜹니다.

대포알은 직선으로 날아갑니다. 그리고 사정거리도 존재하는데 일반 머스킷 대포의 5배 정도의 사거리로 날아갑니다. 가까이에서 포격을 하면 데미지도 더 늘어납니다.

그리고 대포는 적의 포격을 맞으면 맞은 부분의 대포를 일정확률로 손상됩니다. (영구적으로 사용불가는 x)

함선의 속도는 물론 느리고, 대포 장전시간은 15초입니다.

대포는 함선은 물론 사람에게도 피해를 입힙니다.

제한시간은 20분이고요. 1라운드로 구성됩니다.

데스타임이 되면 맵 한가운데에 배들이 나란히 있고 그 배들을 쇠사슬로 연결 됬습니다

그리고 그 상태에선 대포는 발사가 안됩니다. (체력은 모두 0)

한 사람의 목숨은 5개이며 데탐 시엔 목숨이 마지막 1개로 강제변경 됩니다.(죽은 사람은 부활 x)

바다의 면적은 매우 넓지만 맵의 끝은 암초들로 둘러 쌓여 그 곳으로 가면 배가 손상됩니다.

함선은 유저의 수류탄,대포,대폭,핵 등 폭발성 공격에는 데미지를 맞습니다. ( 선함 내부의 대포를 목적으로도 가능)

 

 

지휘관

지휘관은 함선을 컨트롤 합니다(이동키). 함선은 뒤로 못가고 앞으로만 갑니다.(선회 가능) 뒤로 갈려고 하려면 선회를 해서 가야합니다. 그리고 

지휘관은 처음에 레벨이 가장 높은 사람이 맡습니다.(그러나 지휘관들은 자기 스스로 사임할 수 있습니다.)

지휘관이 사임을 하면 임시로 AI가 지휘관을 맡습니다. 그러나 아군 내 다른 사람이 지원을 하면

그 사람이 맡게됩니다.(지원은 투표가 아닙니다)

그러나 여기서 지휘관이 맘에 안 들면 팀 투표로 지휘관을 해임시킬 수 있습니다.(12명 기준 최소 8명 찬성) 해임된 지휘관은 그 판에 지원을 못합니다.

지휘관은 전투에 참여를 못 하는 대신 팀의 승리에 공헌도가 높고 지휘관 보너스라는 보상이 주어집니다.

지휘관은 시야가 넓습니다. 그러나 자신의 방어엔 취약하죠.

지휘관은 자신의 팀원의 만족을 충족시켜줘야 합니다.

지휘관을 포기하는 팀은 전력이 1명 늘어나지만 AI지휘관은 잉여라는 것을 명심하시고

선상백병전일 때만 AI에게 맞겨주세요

지휘관은 함미 쪽에 서 있고 키를 잡고 있습니다. (따라서 지휘관이 되려면 그 키 앞에서 A키를 누르면 됨)

지휘관이 적에게 죽으면 지휘관이 리스폰을 할 때 까지는 그 배는 움직이지 못합니다.

지휘관이 적에게 맞고 있으면 그 함선은 일직선으로 계속 가게 됩니다. 단 암초가 있으면 회전을 합니다.

지휘관도 드랍이 됩니다. 단 대신 드랍시간이 끝난 후 키를 잡고 리스폰 되며  바로 조종이 가능합니다. 물론 체력은 깍인 채로 입니다. 그 시간 동안은 배는 정지해있습니다.

지휘관은 메테오를 안 맞습니다.

지휘관은 죽어도 계속 살아나지만 지휘관 자리를 포기하면 지휘관이 되기 전에 목숨이 남게됩니다.

지휘관은 체력이 80퍼센트 이상일 때만 지원 가능합니다.




 

 

 

역할 및 용병

지휘관을 제외한 다른 플레이어들은 할 일이 대략 4가지 정도로 나누어집니다.

 

용병은 머스킷티어가 적절할 걸로 보입니다. (대포 +1의 효과, [단 사거리는 3배일 뿐], 그리고 총의 사정거리가 김)

 

전투만을 목적으로 하는 전투원, 적의 포격에 손상된 대포를 수리하는 공병 역,

적의 지휘관을 죽이는걸 목적으로 하는 강습병 역, 강습병을 막기 위한 호위병 역 

 

전투원은 뎀지가 높거나 멀리를 사격하는 능력이 좋은 용병들로 구성하는게 좋습니다.

공병은 자기 스스로 적의 포격에 노출되기 때문에 맷집이 강하거나 무적 스킬(단 이 모드에선 천사링 금지)이 있는 캐릭터로. 공병이 수리를 하려면 직접 사다리(설치되어 있음)를 타고 함선 내부의 손상된 대포 앞에서 A를 눌러야 합니다. 수리 중 적에게 대응을 하지 못하고 수리 시간은 20초입니다.

강습병은 은신을 쓸 수 있는 어쎄신이 좋고 토끼모자를 끼고 오는 근접용병, 적 지휘관을 멀리서 쓰러트릴 수  

호위병은 지뢰를 까는 크마와 토끼모자를 끼고 날아오는 적군을 잘 막을 수 있는 마퍄, 사정거리가 넓은 머스킷티어가 적절 할 것 같습니다.

 

 금지 스킬

이 모드에선 몇몇 스킬은 사용 불가능합니다.

천사링,파이어메이지 텔포,사신 암습, 매스 텔레포트,라메모자 등 순간적으로 자리를 이동시키거나 공격이 아예 안 맞는 스킬이나 공격을 방해하는 스킬은 안됩니다. 

이것이 가능하게 된다면 지휘관은 죽을 수 밖에 없습니다.. 

 



 


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