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자유 초심자의 눈으로 본 크마
작성자 훈련병구선장 작성일 2008-03-04 20:52 조회수 126
에에...콤보고 뭐고 잘 모르구요...
그냥 기술 써보고 대강 조합해서 써봤습니다... 그 결과....다른 용병과의 듀얼콤보로는 굉장히 획기적일지도 모르지만 단일 캐릭으로 사용시 상당히 애매한 녀석...이랄까요. 
어디까지나 보조라는 느낌. 정도....

이유인즉슨 as직후 ad쓰는건 데미지와 타격범위는 극강인데, 이전에 상대방이 지뢰를 밟아주는 수고를 해주지 않으면 콤보는 기대도 못하고, 심지어 기껏 열을 올리며 주위에 깔아둔 지뢰들이 이 타격으로 인해기폭되는 문제가 있더군요. 기폭까지는 이해를 하겠는데 기폭에 의한 추가데미지는 없는거 같았습니다. 

안습이더군요...지뢰도 폭탄인데 아무리 피격에 의한 기폭이라도 폭발이 없다니...하다못해 연쇄폭발효과 같은 빠방한 효과가 있으면 안되는 걸까요. 뭣보다 이 공격은 ad를 즉각 쓰지 못하면 바로 자신도 얻어터지는 극악 필살기 이므로...그정도 메리트라도 있었으면...

더불어 지뢰 6개 제한은 참 맘에 듭니다. 아무리 그래도 무한 지뢰면 한 쪽을 아예 지뢰로 도배해놓는무개념 크마들이 있을 테니...전략적 사용 측면에서 매우 맘에 들더군요, 다만, 필살기 지뢰마저 6개 제한에 걸린다는 것은 참 슬픕니다. 6개 제한 안걸린 상태에서 따로 6개로 제한해주면 조금은 좋을지도. 

밸런스 붕괴일거 같다고 그럴지도 모르지만 지뢰는 설치를 미친듯이 잘해놓지 않은 이상 단타 다운으로 끝인데다,(콤보는 기대하기 힘들죠, 아예 깔아놓고 패면서 지뢰쪽으로 몰아넣기 전에는...그것도 쉽지 않고요)단타 특성상 실질 데미지는 그냥 평타 무한정 패는게 나을지도 모를 데미지죠, 게다가 6개 제한에 크마 모션만 자세히 관찰해도 지뢰 위치를 웬만한 분들은 외워버리시므로 지뢰 자체는 거의 무의미해집니다.

결국 필자가 보기에 일반지뢰는 전략적 낚시 용도 및 추가 콤보 유도 정도 용도로밖에 쓰기 힘들다는 생각이구요(이건 어디까지나 초보 입장에서입니다. 컨트롤이 쩌는 분들은 어떨지 모르지만)
결국 믿을건 데미지가 꽤 강력한 지뢰스킬인데, 이건 쿨타임이 걸려서 자주 쓰기가 미묘하고, 더군다나 지뢰 6발 제한에 걸려 지뢰와 병행해서 쓰기도 애매하죠.

물론 크마는 어느정도 고수 전용 냄새가 나긴 납니다만...
초보자에게도 착한(?)크마가 되기를 빌어봅니다. 나름대로.

아. 위에 사항이 밸런스 붕괴 문제가 영 걸리신다면,
하다못해 크마 평타 판정을 조금이라도 좋게 만들어주시길....
버서커나 나이트 칼질에 리치와 판정 모두 개밀리는 불쌍한 크마...
평타 효용성이 거의...뭐....눈물 납니다....
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