자유 그냥 이번 업뎃 장단점을 따져봄 | |||||
작성자 | 대위1패군 | 작성일 | 2010-07-15 10:34 | 조회수 | 23 |
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1.퀘스트 =다른건 제쳐두고 만든 목적이 여러 모드를 활성화 시킬려고 한 것 같은데.. 그닥 관심 없다. 어차피 포로탈출을 제외한 다른 모드의 경우 신 캐릭터, 장비로 인해서 무너질대로 무너진 모드인데 살려서 뭐해? 어차피 퀘스트 깨기 방입니다. 등으로 방제 만들어서 진행할거 뻔한데 ㅋ 2.메달 =메달도 밸런스 개판이면 메달빨 등의 소리가 나올지도 몰라.. 특히나 중령, 소령의 경우 상당부분 깨져있었다고 하니 말할 건덕지도 없겠지 계급높은 사람이 더 좋은 메달을 얻는다면 RPG가 되는건 순식간이야 3.인터페이스 개선 좋아하는 사람도 있고 아닌 사람도 있고 갠적으로 이거하난 맘에 든다. 광장에서 시작하자마자 에새끼들이 쳐대는 꼴 보기 싫었는데 이제 안보니까 좋네 4.클베모드 다좋은데 유저모드로 말고 정식모드로 내놨으면 하네 왜 전적에 반영이 안되는 유저모드로 되는거지 이해가 안간다. 사실 유저모드로 바뀌어야하는 건 보스전 같은 거 아닌가 생각해본다. 보스레이드란 모드가 있는데 왜 보스전을 하는지 난 이해가 안가 장점:일시적으로 모드 활성화, 메달로 자신만의 캐릭터 만들기 ok 단점:일시적으로만 모드 활성화, 메달로인해 밸런스파괴 야기 사실 메달시스템도 왜도입한지 모르겠네 어차피 수집용으로 만들어논건데 그걸 굳이 활용하게 능력치를 부여해야 했을까 -_-? 아 고렙 육덕들 또 메달들고 방 들어와서 레어템 난사하고 나가는 소리가 벌써부터 들린다. |