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자유 유물 탐사 그렇게 초고수는 아녀도 고수는 되보자!!
작성자 하사5크러스트사가 작성일 2010-04-18 16:03 조회수 73

먼저 첫번째.
레이더의 반응.

레이더는 정확하다. 레이더만 믿고 따라가 주자. 캐릭터들은 8방으로 갈수있기 때문에 걸릴확률은 1/8. 그러나 실질적으로는 1/3 에서 1/5이다. 틀리면 바로바로 바꿔주기 때문이다.

두번째.
레이더의 속.

레이더의 M(미터)만 보고 가는 사람이 있는데 이것도 같이보면 도움이 된다. 이것이란 레이더에 에 뭐지...선인데 10미터 이내는 파장이 쉴새 없이 움직이며 거리가 멀수록 잘 움직이지 않는다.

세번째.
발굴확률.

발굴확률은 많이 캘수록 더 커진다. 발굴확률은 사람수와도 관계가 있는데 사람이적으면 빨리 캘수있으나 흙덩이만 잘못캐서 나온다. 그러나 사람이 많다면 캘수있는 횟수는 줄어들지만 캤다면은 보물이 나올 가능성이 크다.

네번째.
용병의 이속.

그건 잘 모르겠다. 솔직히 그런것도 테스트하는 광장을 누가 만들면 좋겠다.(용병 경보 대회)어쨋든 난 웨스턴 추천.(메딕이 법사종류라서 빠를줄 알았는데 웨스턴이랑 같음.)

다섯번째.
확률.

??나도 무턱대고 쓴 다섯번째. 말하자면 다른사람이 캘 확률이다. 위에서 말했듯이 사람이 많으면 자신은 캐는 횟수가 줄어든다.사람들이  1미터 이내에서 캤다면 주저 없이 다른곳을 찾아보자.

여섯번째.
드롭.

솔직히 유물탐사는 걷기 속도이다.하지만 30미터 이상 벌어져 있다면 굉장히 힘들겠지?? 이럴때 필요한것이 드롭이다(낙사).드롭하면 랜덤이 아닌 정해진 위치로 리셋 하기 때문에 잘 하면 순간이동도 될수있다. 그래도 이 드롭기술은 최대 40미터에서 최소 30미터나 25미터에서 써야한다.안그러면 괜히 뒤로 갈수 있으니까.

유물탐사 공략은 여기서 끝이다.
(짤방의 제목은 "어이 끝났는데 왜 그러나"랄까)
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