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자유 타 원거리 용병과 마피아와의 비교..
작성자 소위4Naudhizb 작성일 2010-03-13 05:52 조회수 221
1. 원거리 견제

- 마피아의 유일한 약점입니다. 초반 대치상황에서 사거리가 짧기 때문에 진지가 구축되면 이건 뭐 답이 없습니다. 앞으로 좀가면 웨건한테, 뒤로가면 머킷한테 신나게 맞게 됩니다.

2. 돌진

- 아..이때부터 마피아의 사기성이 힘을 발휘합니다. 보통 원거리 캐릭들이 드롭존을 넘어가서 근접전을 유도하거나, 드롭존을 넘어오는 적을 넘어뜨릴때에 보통 적이 착지한 직후의 시점을 노리는 것이 대부분입니다.(머킷는 탄속이 빨라 중간에도 격추가 쉽지만..) 하지만, 이눔의 마피아는 점프해서 D를 누르면 곧바로 에임이 잡힘과 동시에 사격을 시작해 보통 2발의 총알을 적에게 박습니다. 넘어오는 적을 잡기위해 조준하고 있던 원거리 캐릭은 그냥 신나게 맞습니다... 또한 오는 적을 막을때는 점프 하자마자 D를 누르면 알아서 떨어집니다.. (마피아 탄속보세요 꽤 빠름). 게다가.. 겨우 피해서 착지를 하면 마피아는 쏘다말고 뒤로 대시를 시작합니다. 보통 2~3번 하면 총알은 다시 꽉 차게 되죠 -ㅅ-;;; 신나게 6방은 막고.. 다른 마피아나 빅디나 버서커있으면 넘어온 드랍존으로 떨어지지요...

3. 난전

아아.. 말이 안나옵니다..이건 신의 농간입니다... 난전 중인 곳에서 약간 떨어져서 D만 누르고 있다가 잡으러 튀어나오면 뒤로 대시하면 끝입니다... 그리고 다른 우리팀 근접이 적을 눕히거나 잡아놓거나 띄워놓으면 앞으로 대시해서 d만 누르면 됩니다.  점프샷하는 로빈과 웨건은 그냥 D만 누르면 알아서 넘어져줍니다. 왜냐면 총알이 빠르기 때문이죠. 머킷이 좀 까다롭긴 하지만 에임이 잡히면 대시로 피해줍니다. 쏘거나 안쏘거나 바로바로 대시로 피할수 있으니까요 ...

4. 마무리

ㅋㅋ 마피아는 악마가 됩니다. 마피아 + 팬티몬  = 무적  아... 무적입니다. 기본 공격 6타를 막는 시간이 길기 때문에 그 사이에 뒤에서 한두대씩 쳐줍니다. 6타가 끝날때쯤 눕히면? 게임 끝이죠.. 템 힘들게 떨궈놓으면 장전하는사이에 템줍는 머킷과, 탄속이 느려 잘 못잡는 웨건과는 딴판입니다..여기서 마피아와 맞먹는건 육보밖에 없군요.. 하지만 육보는 리로딩이 심하게 느려터졌으니깐...
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