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자유 로사는 이제 몰락기로 접어든듯...
작성자 중위1신성한생명체 작성일 2010-02-27 21:32 조회수 174
서프때부터 즐겨왔던 유저로서 요즘 하면 할수록 사람들 많이 빠져나간게 몸으로 느껴집니다 영자측도 그걸알고 계속 이렇게 미친듯이 이벤트를 하는거겠지만...
전 이겜이 당연히 뜰리가 없다고 생각합니다.
이딴식으로 운영을 해서 뜬 게임은 없습니다.
그 이유들을 적어볼까 합니다.

1. 용병 수정사항을 공지에 올리는 경우가 거의 없다.
전 아메유저로서 빙결중첩삭제와 얼음조각 판정이 맨날 고무줄 늘어나듯이 바꼇다 마는것 마법진 최대 이동 사정거리가 줄어든점 등 무언가 바꼇다는게 확실하게 느껴집니다 그러나 공지엔 절대로 이런게 안올려져있죠...빙결중첩삭제는 반드시 해야하는 공지사항이었는데두 불구하구...후크 폭탄 방어가능으로 바뀐것 파메 갑옷스킬 적중이후 평타 추가타 잘안되도록 바꾼것 카게 대쉬시 무적판정 삭제 등등... 모를줄 아십니까?? 유저들을 우습게 보지 말란겁니다!!
이겜은 클로즈 베타두 아니구 우린 테스터도 아닌데 엄연히 캐쉬템파는 정식서비스 게임에서 하지말아야할 금기중 하나인 잠수함 패치를 밥먹듯이 해대면서 과연유저들이 이겜을 믿고 계속 해나갈까요?? 이렇게 공지에 안올리는게 영자쪽에선 테스트 해보고 반응보기도 쉽고 운영하기 쉬울수 있지만 그건 눈앞의 작은 이득이지...당신들은 더 큰 이득을 놓치는 겁니다..

2. 원거리 견제전 위주가 된 로사를 오랫동안 방치한것
이번에 킬시 스킬게이지 차는건 조금이라두 짜잘한 견제전인 겜 성격을 바꿔볼려구 해본거 같은데 너무 늦었습니다...용병을 실시간으로 마음대로 바꿀수 있는 게임인 만큼 원거리로 견제하다가 확실한 상황일때 근거리캐 바꾸고 콤보 날리구 다시 견제전 반복... 근거리를 하고 싶어도 근거리캐가격이 원거리나 법사쪽 애들보다 1.5~2배 이상 비싼만큼 당연히 원거리로 몰릴수 밖에 없죠 캐쉬 안지르는 이상
돌진해봣자  집중사격맞구 뻗어버리는 마린이 저글링 잡는 식이 되버리니까요.
한마디루 게임이 시원시원한 액션과는 거리가 멉니다. 전략적으로 견제해서 조금씩 조금씩 밀어나가는 심리전&견제전 겜이지.... 액션겜이 액션겜 답지 않다는 겁니다. 대전겜인 만큼 사람들은 누구나 화끈한 액션겜을 기대하고 오지 이런식의 게임은 원하지 않을 거라고 봅니다.(예외는 있겠지만...) 무슨 생각으로 이대로 방치하다 부랴부랴 패치를 하는건질 모르겠습니다.

3. 용병별 세부 능력치와 강화시 얼마나 좋아지는지 알기 힘들다.
1번대로 영자들 마음대로 공지 없이 수정하기 위해 발표하지 않는 듯한데..
돈을 투자해서 능력치를 올려두 세지는건지 마는건지...알쏭달쏭한 겜을 유저들이 계속 흥미를 가질수 있을까요? 돈두 여간 많이 드는게 아닌만큼 모두가 같은 마음일겁니다 강화시 어떻게 적용되는건지 확실하게 알고싶습니다. 그래야 게임의 흥미를 갖고 더욱더 애착을 가질꺼라고 봅니다. 이건 아닙니다.

게임을 좋아하고 즐겨왓던 유저로써 점점 이겜과 멀어지길래 왜그럴까 생각하다 올려봅니다. 이딴식으로 운영해서는 아무도 영자편이 될일은 없습니다. 
빨리 정신좀 차려주었으면  합니다...
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