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자유 [마이티 팔라딘]'막장' 스킬조합 설명
작성자 상사2『부적절한』닉네임★ 작성일 2010-02-04 16:43 조회수 13
ㅋㅋ ;;
마이티 팔라딘은 이번에 새로나온 용병이다.
그러나 이건 왠지 섞은듯한 느낌.
그 느낌을 내가 파헤쳐 보겠으~

1. 캐릭터 분해(응?)

마이티 팔라딘 =
바이킹 스벤(무기스킬, 강경직 등)+
트레져 헌터(강경직)+
빅토리 디펜더(무기스킬, 망토스킬)+
라이트닝 메이지(망토스킬, 모자스킬)+
새비지 버서커(모자스킬)+
파이어 메이지(갑옷스킬)+
[장비] 수도승복(갑옷스킬)+
아이언 나이트(망토스킬)

으로서 총 8개의 캐릭터(장비)가 섞여 이루어진 캐릭터이다, ㅋㅋ; 많다.

2. 스킬 분해, 설명(응?)

[1]윈드밀=
토네이도(빅토리 디펜더 무기스킬)+
댄싱엑스(바이킹 스벤 무기스킬)

이유 : 토네이도 -> 돌고
         댄싱엑스 -> 토네이도보다 많이 튕겨내서

[2]립 어택=
수도승복(장비)+
텔레포트(파이어 메이지 모자스킬)

이유 : 수도승복 -> 이것은 피격시에도 가능하지만 비슷하고
         텔레포트 -> 공격 위치, 시전시 행동이 비슷해서

[3]집중의 의지=
거대화(새비지 버서커 갑옷스킬)+
라이트닝 쉴드(라이트닝 메이지 모자스킬)

이유 :          거대화 -> 시전시 커지고
        라이트닝 쉴드 -> 넘어지면 풀리기 때문에

[4]보호의 축복=
프로텍션(빅토리 디펜더 갑옷스킬)+
라이트닝 쉴드(라이트닝 메이지 모자스킬)+
신속의 오라(아이언 나이트 망토스킬)

이유 : 프로텍션 -> 시전시 무적,(데미지 무효화[단, 독, 낙하, 드랍데미지 제외])
  라이트닝 쉴드 -> 넘어지면 풀리고
     신속의 오라 -> 팀원에게도 사용가능하기 때문에


3. 그냥 스킬 설명 ㅇㅅㅇ;;


<1> 윈드밀[무기]
360도로 해머를 회전시키며 상대팀을 공격한다.
{시전시 이동 가능, 중간에 점프, 방어, 공격 키를 누를시 풀림}

<2> 립어택[갑옷]
시전시 위치를 정해 그곳으로 뛰어내린다.
뛰어내리며 공격하며, 공격에 맞은 상대는 약 1~2초간 강경직 상태가 된다.
{넘어져 있는 대상도 공격가능}

<3> 집중의 의지[모자]
시전시 거대화를 쓴것처럼 커지며, 넘어지면 풀린다.
{효과 : 사용하고 있을때는 타격시 비거리가 늘어난다.}

<4> 보호의 축복[망토]
시전시 프로텍션을 쓴것처럼 몸에 비누칠(응?)이 되며,
데미지 무효화(단 독, 드랍, 낙하데미지는 받는다.)상태가 된다.
{주변에 팀이 있을시 팀도 적응되며, 넘어지면 풀린다.}


다들 팔라딘 잘쓰십시영~
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