자유 허.. 첫 플레이소감입니다 | |||||
작성자 | 하사4k7978 | 작성일 | 2007-10-29 16:55 | 조회수 | 222 |
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큼, 뭐, 여러번 클베를 거치면서, 이러면 어떨까 했던 생각들을 끄적거려 보지요...... 1.용병 시간 증가 클베이기 때문에 모든 용병에 익숙해져봐라, 라는 개발자님의 의도 이신지는 모르겠습니다만, 이번 오픈에서,용병들의 시간이 12시간이더 군요...... 자고 일어나면, ''용병 한 명 고용하지 못 할 정도로 용병단의 재정 이 어렵군요. 제가 한명 지원해 드리겠습니다''(기억) 라는 말과 처음 플 레이 해보는 용병을 주시던 K님......... 오픈베타 때는, 용병 가격을 쫙 높여 서 무제한으로 하거나, 아니면 가격은 그대로에 시간을 15일,7주일,4일 정도로 늘리는 것이 좋을 듯 싶습니다. 2.새로운 직업 추가 물론, 로사에는 많은 직업이 존재하고 있습니다. 하지만, ''영화, 소설, 게 임 등에 나온 모든 직업 (클래스) 들을 로스트사가 월드에 구현하는 것 이 목표''라는 개발자K님의 말에 비하면, 부족하다고 생각됩니다. 현재 직업은, 14개로, 제가 처음 로사를 접했던 7월 그대로입니다. 7월 한참 전에도 14개였었다고 추정되는군요. 직업 아이디어 란 같은 게시판을 따로 만들어 아이디어를 받아보거나 하는 것은 어떨까요. 3..무승부 제도 도입. 게임이 진행되면서, 한 팀에서는 고수 한 명이 남고 나머지 적팀이 여러 명 남은 경우를 여럿 보았습니다. 이런 경우, 고수 분이 요리조리 잘 피 해가면서 오래 끄시더군요. 기다리는 분들은 흥미진진 할 수도 있지만, 한편으로는 지루 할 수도 있습니다. 오래 끌 때 게임의 흥미 유지를 위해 서나, 질 수 도 있엇던 상황을 잘 이끌어 간 것의 보상으로나, 무승부 제 도의 도입이 필요하다고 생각됩니다 4. 그리고, 마지막으로 모든 문제점들을 바로 잡았을때... 오픈베타~!! ----------------------------------- 오타가 포함되어 있을 수 있습니다 |