자유 벌레는 아니고.. | |||||
작성자 | 이등병GCat | 작성일 | 2007-10-20 08:48 | 조회수 | 289 |
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개인적인 생각으로는.. 우선 각 게임의 룰에대한 설명을 추가했으면 좋겠네요. 룰에대한 이해를 못하신 분들은 게임이 바뀌어도 무조건 상대편을 때리기만 하고 게임에서 승리하기위한 행동패턴을 보이지 않더군요. 그리고 게임이 바뀔때마다 팀이교채되는것은 좋은듯 하지만, 사람수가 맞지 않은 상태에서 시작되는것은 좀 아니라는 생각이 드네요. 또 엠블럼 획득후에 바로 다음게임이 시작되는부분도 불편한듯 하네요.. 한게임이 끝나고 나가려고 하는데 나가기 예약을 두번했더니 다음게임에 참여하게되는 상황도 연출되었구요. 마지막으로 각 케릭터별 특성이 좀더 강했으면 좋겠네요. 스킬들의 상성관계가 있는것이 좀더 전략적인 플레이를 할수있지 않을까 생각되구요..(가위바위보처럼) 케릭터마다 공격속도나 판정범위등에 차별을 두어 콤보를 끊을수 있는 타이밍을 주는것도 좋을듯 하네요. 또 콤보중 스킬을 연계시킬수 없는점도 아쉽고.. 콤보도 좀더 다양했으면 좋겠네요. 게임을 해보면서 느꼈던 아쉬운 점들을 적어보았구요.. 벌레를 잡는것도 중요하지만 벨런스를 맞추거나 독창적인 아이디어.. 게임의 신선함등도 중요하다고 생각합니다. 게임 컨셉에 맞아들어가는 아이디어들을 적극 채용해 독창적이고 신선한 게임으로 발전하길 기원합니다. |