자유 주저리 주저리 | |||||
작성자 | 하사5오니 | 작성일 | 2007-09-07 00:43 | 조회수 | 255 |
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안녕하세요 레전드클랜의 오니입니다. 1차 2차 쌓여가면서 처음에 하나 하나 읽기 바쁠정도로 올라오던 공략글들이 이제는 점점 줄어가네요 로사자체가 한끝차이로 승부를 매듭짓는다기보단 전체적인 팀플레이나 전략같은 것들이 더 비중이크기때문에 솔직히 이젠 공략할 거리가 떨어져버렸습니다. 혼합콤보같은 경우도 혼자서 용병을 바꿔가며 넣는것보다 팀끼리 그때그때의 호흡으로 한타 두타 늘려가는 게 더 효율적이라 처음에 여기저기 올라오던 콤보들도 이젠 자취를 감춰버렸죠 하지만 1주일에 딱 한번있는 오픈이라 그냥 그렇게보내버리기엔 뭔가 아쉬운게 남아서 알파때마다 정보나 실력등 뭐라도 하나 건져가야 그나마 아쉬운마음이 덜합니다. 그래서 요즘에 굳이 연습하고있는거라고 한다면 분위기에 휩쓸려 동네북처럼 여기저기서 얻어맞다가 번지당하지 않기위한 몸부림(?)정도 되겠습니다. 1. 방어력을 높이자. (1) 방어에 목숨을 걸어라 - 개인적으로 로사에서 초보자와 숙련자를 가르는 첫번째 기준이라면 무엇보다도 방어능력이라 생각합니다. 아이언 4타콤보를 몸으로 다 받아주는 상대만큼 손쉬운 상대도없고 팬티휘날리며 끝까지 버티는 적만큼 껄끄러운 상대가없습니다. 그만큼 방어가 중요한데요, 그 이유라면 데미지무효와 다른대전겜에 비해 유달리 긴 방어시간에 있습니다. 상대공격의 딜레이와 자기 용병의 방어지속시간만 잘 숙지하고 이를 잘만 활용한다면 평타는 이제 더이상 무서울게 없죠. 한가지 덧붙이자면 상대방의 공격을 하나하나 막는다는 느낌으로 하셔야 좀 더 성공률이 높아집니다. 무작정 막게되면 언제까지 방어를 해야될지 혼란스러워 질때가 있죠. (2) 막아지지 않는다면 피하자 - 스킬발동하는 용병앞에서 방어하고있는 것만큼 민망한상황도 드뭅니다. 하지만 방어가 되지않는다고 무작정 맞고 있을 순없죠. 다행히 로사용병의 스킬발동시간은 충분히 눈으로보고 대처할만큼의 시간적여유가 됩니다. 하지만 용병이 행동중이었다면 그 딜레이로인해 보고도 맞을 수밖는 상황이있으니 항상 상대용병의 상태를 유심히 지켜보시다가 낌새가 느껴지신다면 그때 미꾸라지처럼 빠져버립시다. 2. 공격력을 높이자. (1) 여유를 가져라 - 아무리 방어가 철통같다고해도 공격하는쪽이 유리한것은 당연지사입니다. 하지만 연속기는 한정돼 있기때문에 한타 한타를 허무하게 써버리면 아무 이득없이 우선권을 상대방에게 넘겨주는 꼴이 돼겠죠? 우선권을 최대한살려서 상대방의 방어에맞춰 내지르는 것보다 내가 리드한다는 생각으로 한타 한타 넣어줍시다. (2) 스킬정확도를 높이자. - 로사에서 용병의 스킬은 필살기에 해당됩니다. 말 그대로 필살(必殺)기를 위협용으로 여기저기 남발한다면 그것은 패배로가는 지름길입니다. 스킬은 위협용이아니라 철저하게 살상용이 돼야합니다. 그러므로 스킬의 정확도를 높일필요가 있는데요, 크게 3가지 방법이있습니다. ㄱ. 평타 -> 스킬 평타를 타격했을 시 후속타로 스킬이 확정으로 들어가는 경우인데요 대표적으로 건맨 특D - 스킬 정도가 있겠네요. ㄴ. 평타반격 상대방의 평타를 방어하고 난 뒤 다음타까지 딜레이동안에 스킬을 시전하는 경우입니다. 가장 흔한경우이고 또 손쉽게 넣을 수 있기때문에 손에 익혀두시면 좋습니다. ㄷ. 스킬반격 스킬발동시의 무적시간을 활용해서 상대방의 스킬을 먹고 시전시키는 경우입니다. 자기용병 스킬의 무적시간과 상대 용병의 스킬 판정 시간을 어느정도 익히셔야 되는데요, 성공하기 까다로운만큼 상대방의 스킬을먹고 확정으로 맞춘다는 것에 메리트가큽니다. P.S 내친구로스트사가 - http://cafe.naver.com/lostmyfriend 그동안 비공개카페로 초석을다지다 이제야 대외적인 활동을 시작합니다. 로사유저 간들의 친목쌓기카페 로사에 대한 간단한 영상, 스크린샷 등 유용한 자료가 많으니 방문해 보세요 |