자유 코즈믹 브레이크의 밸런스 조절 시스템 | |||||
작성자 | 소위1아트픽쳐 | 작성일 | 2009-11-30 17:49 | 조회수 | 40 |
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메카닉 대전 게임인데요 기본적인 모드가 레드팀 블루팀으로 나뉘어 팀 포인트가 주어집니다. 상대방의 팀 포인트를 0으로 만들면 이기는 모드입니다.(대충) 이 게임에서는 기체가 소, 중, 대 크기별로 세 종류가 있는데요. 그런데 이 게임에서는 크고 강력한 기체일수록, 죽을 때에 자신이 속한 팀의 포인트를 더 많이 깎아먹습니다. 즉 로사식으로 풀이하면 상대팀에게 기여도를 더 많이 내어준다는 말이죠. 이걸 로사에도 적용시키면 어떨까요? 육성을 많이 한 캐릭일수록 상대팀에게 기여도를 더 많이 내주는 거지요! 이렇게 하면 못하는 사람이 육성을 많이 올렸을 경우, 오히려 팀에게 민폐가 될 수도 있으니 어느정도 밸런스가 맞지 않을까요? + 장비를 달면 육성포인트가 올라가는데요. 이것을 원래 용병에 달았을 때에만 적용시키면, 장비를 달았을 때의 밸런스 파괴를 약간 줄이고, 치장으로서의 기능을 강화할 수 있을 것 같습니다. |