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자유 코즈믹 브레이크의 밸런스 조절 시스템
작성자 소위1아트픽쳐 작성일 2009-11-30 17:49 조회수 40
메카닉 대전 게임인데요

기본적인 모드가 레드팀 블루팀으로 나뉘어 팀 포인트가 주어집니다.
상대방의 팀 포인트를 0으로 만들면 이기는 모드입니다.(대충)

이 게임에서는 기체가 소, 중, 대 크기별로 세 종류가 있는데요.
그런데 이 게임에서는 크고 강력한 기체일수록,
죽을 때에 자신이 속한 팀의 포인트를 더 많이 깎아먹습니다.
즉 로사식으로 풀이하면 상대팀에게 기여도를 더 많이 내어준다는 말이죠.

이걸 로사에도 적용시키면 어떨까요?
육성을 많이 한 캐릭일수록 상대팀에게 기여도를 더 많이 내주는 거지요!
이렇게 하면 못하는 사람이 육성을 많이 올렸을 경우,
오히려 팀에게 민폐가 될 수도 있으니 어느정도 밸런스가 맞지 않을까요?

+
장비를 달면 육성포인트가 올라가는데요.
이것을 원래 용병에 달았을 때에만 적용시키면,
장비를 달았을 때의 밸런스 파괴를 약간 줄이고,
치장으로서의 기능을 강화할 수 있을 것 같습니다.
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