자유 메딕 패치 요망 | |||||
작성자 | 상사5막자 | 작성일 | 2009-11-17 19:36 | 조회수 | 23 |
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1.기소멸의 중대성 메딕은 기소멸이 메인인데 너무 비중이 큰듯합니다. 팀전에서 핵한번 덜맞을수도있다는 사기성때문이죠. 하지만 메딕의 밸런스상 존재하는데, 기소멸에 페널티를 주는게 마땅하다생각합니다. 기소멸에서 선딜레이를 좀더 줘야합니다. 2.무중력의 사기성 메딕을 구입하는 대부분의 유저가 '콤보' 때문. 무중력은 상당한효과를 가지고있습니다. 팀전에서 핵을 한번 더 맞게할수있고 남들 다 후퇴하는걸 혼자만 맞게할수도있는 큰 존재입니다. 하지만 이 무중력은 개발자분들의 실수가 아니엇나 싶습니다. 확실히 무중력이 메딕의 인기를 올렷지만, 사람들은 여전히 메딕은 보조캐다라는 인식이있습니다. 셀프힐에서 무중력으로 바꾼다는 시도는 좋앗지만 무중력스킬자체는 로사를콤보게임으로 만드는 결과밖에되지않앗던것같습니다. 공격스킬로 바꾸는게 좋다고생각합니다. 예를들어 주변에 약한 전기를 방출시켜 주변 적을 바로 다운시킨다던지의 1:多 공격스킬이라던지 한명의 적을 조금 강하게 공격하는 1:1 공격스킬이 좋을듯합니다. 3.마비침 난이도 조절 일단은 메딕을 안하는 이유중하나는 렉또는 컴퓨터 사양또는 자신의 순발력때문에 마비침으로 강경직주는게 힘들다는것이지요. 대중성을 높이기위해서는 좀덜 빠른시간을 요구하게 바꿀필요가 있다고생각하며, 선딜레이는 줄이고 후딜레이는 높이는것도 좋을듯합니다. |