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자유 캐릭터공모전 - 썬더메이지
작성자 상사4경규호 작성일 2009-11-11 23:23 조회수 180

- 용병 이름 : 썬더 메이지

- 외모 컨셉 : 전체적으로 노란 색상의 고급스러운 옷을 입는 마법사. 넓은 챙모자는 필수! 

- 무기 이름, 스킬 효과 : 싸이클론히트 ,  스킬이 발동되면 마법진 안에 약한 정전기가 감돌고 그 범위 안에 있던 캐릭터들은 짧은 스턴에 걸린다. 얼마 후엔 강력한 번개가 여러방 내리꼳힌다.

- 갑옷 이름, 스킬 효과 : 라이트닝실드 , 캐릭터 주위에 전기속성의 버프를 쳐서 적이 가까이오면 밀어낸다.

- 투구 이름, 스킬 효과 : 스피드 부스팅 , 주위의 모든 캐릭터에게 일정시간 동안 이동력, 점프력을 상승시키는 버프를 건다.

- 망토 이름, 스킬 효과 : 파워 부스팅 , 주위의 모든 캐릭터에게 일정시간 동안 공격력을 상승시키는 버프를 건다.

- 기타 : 기존에 법사 캐릭이 몇명 있지만, 법사라면 버프가 생명이라고 생각이들어서, 이런 버프전문 법사를 디자인하게 되었습니다. (개발자님들이 버프의 밸런스는 맞춰주실것이라 믿는바, 세세히 생각해둔 수치들은 적지 않겠습니다) 하지만 버프만으로는 개인활동에 큰 문제가 있을것같아서, 기본타를 빠른공속으로 4~5대씩 난타할수있다던지, 달릴수 있다던지 여러 생각을 해봤었습니다. 하지만 뭐니뭐니해도, 스킬에서 보충을 해주지 않으면 해결이 안될 것같더라구요. 그래서 생각한 스킬이 첫번재 스킬입니다. 얼핏 글로만 봐선 파이어 메이지의 '메테오'와 다를바 없어보이지만, 더 많은 생각이 들어있답니다. 먼저 마법진이 넓습니다. 범위가 넓다는 얘기죠. 기존 파메의 범위에 1.5 배쯤? 그리고 정전기에 일단 맞게되면 혼자선 꼼짝없이 2, 3타의 번개를 맞아야하죠. 이거 너무 쌘거아니냐 하실수도 있겠지만, 만약 팀원이 같이 있다면, 이 마법을 무효화 시키는건 쉽습니다.  번개가 곧바로 떨어지는게 아니라. 정전기에 먼저 감전되기 때문에, 그 사이의 텀에서 팀원이 스턴을풀고. 팀을 구할수 있다는 말입니다.  아이스메이지의 '블리자드' 후에 다음파를 맞기전에, 팀원이 스킬로서 구해주는 것처럼요.
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