(수정) 1월 8일(수) 패치노트 | |||||
작성자 | GM마스터H | 작성일 | 2020-01-07 18:34 | 조회수 | 13,076 |
---|---|---|---|---|---|
안녕하세요. 마스터 H입니다. 01월 08일(수) 정기점검 후 적용 예정인 패치 사항을 안내드립니다. * 패치노트는 내부 일정에 따라 수정/추가/제거 될 수 있는 점 참고 부탁드립니다. 1. 용병 1. 파이어메이지 (4번 용병/궁극진화) - 점프 D오래누름 시 발동되는 불도장의 지속 시간이 증가하였습니다. 2. 와일드복서(15번 용병/2차~궁극진화) - 대시 D누름유지 시 발동되는 대시 스킬의 이동거리가 증가 하였습니다. - 대시 D누름유지 시 발동되는 대시 스킬의 전방 이동 속도가 증가 하였습니다. - 대시 D누름유지 시 발동되는 대시 스킬의 좌/우/뒤 이동 속도가 감소 하였습니다. - 대시 D누름유지 중 누름떼기 시 발동되는 공격의 전진 거리가 증가 하였습니다. 3. 카게닌자 (17번 용병/1차 ~ 궁극진화) - D오래누름 시 발동되는 표창 스킬의 차징 요구 시간이 감소 하였습니다. - 점프공격 중 대시의 이동거리가 증가 하였습니다. (궁극 진화) 4. 라이트닝메이지 (24번 용병/궁극진화) - 썬더스톰(무기스킬) 사용 시 '스킬 무적파괴' 효과가 추가 되었습니다. (2차~궁극진화) - 썬더스톰(무기스킬)의 스킬 데미지가 증가 하였습니다. (기본 ~ 궁극진화) - 공격 중 A, S 입력으로 발동되는 번개 스킬의 데미지가 증가 하였습니다. 5. 웨어울프(57번 용병) - 물기(변신상태에서 D누름떼기) 타격 성공 시, 체력 회복 기능이 추가 되었습니다. - 물기(변신상태에서 D누름떼기)를 일정 시간내에 2회 타격 시, 스턴 기능이 추가 되었습니다. 6. 불도깨비(87번 용병) - 기본 공격 3타 성공 시, 띄움 높이가 증가 하였습니다. - 화둔술(D오래누름)의 효과가 '방어파괴'로 변경 되었습니다. - 화둔술(D오래누름) 중 대시 입력으로 동작을 취소하고, 달리기로 전환하는 기능이 추가 되었습니다. - 대시 공격이 다운된 적도 타격할 수 있도록 수정 되었습니다. 7. 악령도둑(100번 용병) - 기본 공격 3타 및 대시 공격 성공 시, 게이지 회복량이 증가 하였습니다. (기존 1 > 2) - 대시 공격의 전진 거리가 증가 하였습니다. - 점프 공격 1타 판정이 변경 되었습니다. (경직 > 띄우기) - 반격의 방어파괴 효과가 제거 되었습니다. - 반격의 발동 속도가 증가하고, 타격 판정이 경직 > 띄우기로 변경 되었습니다. - 페이크 공격(공격 중 대시)의 이펙트와 사운드가 기본 공격과 동일하게 변경 되었습니다. (추가) 고급 무기 착용 시, 밸런스 패치가 적용되지 않던 부분이 수정 되었습니다. 8. 뱀파이어(102번 용병) - 노스페라투(무기스킬) 타격 성공 시, 발생되는 흡혈 기능이 강화 되었습니다. 9. 슬래셔(111번 용병) - 기본/대시/점프 회전베기(D오래누름+DD)의 경직 시간이 증가 하였습니다. 10. 낭인(120번 용병) - 기본공격 4타의 드랍 데미지가 증가 하였습니다. 11. 파계승(155번 용병) - 전설의영약(D오래누름) 사용 시 발동되는 버프의 지속 시간이 증가 하였습니다. - 수라 상태(전설의영약 2회 사용)에서 발동되는 버프의 지속 시간이 증가 하였습니다. 12. 다크시즈(164번 용병) - 게이지 회복 속도가 증가 하였습니다. - 포스 홀딩(D누름유지)의 드랍 데미지가 증가 하였습니다. - 점프 대시가 전기 저항을 발생 시키지 않도록 변경 되었습니다. - 다크쇼크(점프+D오래누름) 피격 시 발생하는 전기 저항의 지속 시간이 감소 하였습니다. - 다크쇼크(점프+D오래누름) 피격 시 밀림 거리가 증가 하였습니다. 13. 가네샤(157번 용병) - 미니스텀프(D오래누름) 연속 타격 시, 효과의 지속 시간이 소폭 감소 하였습니다. - 미니스텀프(D오래누름)의 다운 타격 기능이 제거 되었습니다. - 점프스텀프(점프+D오래누름)에 일정 횟수 피격 시, 기립 되는 현상이 수정 되었습니다. - 회전타(대시+D오래누름)의 마지막 타격 효과가 스턴 > 띄움으로 변경 되었습니다. (추가) 점프스텀프(점프+D오래누름) 연속 타격 시, 무한 콤보가 가능하던 부분이 수정 되었습니다. 14. 부두술사(174번 용병) - 점프 2타 다운 어택 시, 띄움 높이가 감소하고 넉백 거리가 소폭 증가 하였습니다. - 좀비 폭파/소형 좀비(D오래누름) 사용 시 딜레이가 대폭 증가 하였습니다. - 좀비 폭파/대형 좀비(D오래누름) 사용 시 딜레이가 대폭 증가 하였습니다. - 대형 좀비의 1타,2타 공격에 방어 파괴 기능이 삭제 되었습니다. - 공중 망자의 손(점프+D오래누름) 후 점프 공격을 사용할 수 없도록 수정 되었습니다. 15. 초인 야구단(199번 용병) - 타석 대기(D오래누름)의 필요 게이지가 수정 되었습니다. (기존 10 > 0) - 빅스윙(D오래누름+D) 타격 시 이펙트 효과가 추가 되었습니다. - 빅스윙(D오래누름+D) 타격 시 방어 파괴 기능이 추가 되었습니다. - 빅스윙(D오래누름+D) 공중 타격 시 넉백 거리가 대폭 증가 하였습니다. - 다운 스윙(D오래누름+A) 타격 시 바운딩 높이가 증가 하였습니다. - 다운 스윙(D오래누름+A) 반복 타격 시 바운딩 높이가 낮아지도록 변경 되었습니다. - 싸이클링 홈런(무기스킬) 타격 시 이펙트 효과가 추가 되었습니다. - 마구 소환(D 살짝 누름떼기)의 야구공 크기가 대폭 증가 하였습니다. - 마구 소환(D 살짝 누름떼기)의 공격력이 감소 하였습니다. - 마구 소환(D 살짝 누름떼기)의 필요 게이지가 수정 되었습니다. (기존 40 > 33) - 점프 공격의 야구공 크기가 증가 하였습니다. - 점프 공격의 마지막 타격 시, 다운/넉백 효과가 증가 하였습니다. - 점프 공격(점프+D오래누름)의 지상 타격 효과가 스턴으로 변경 되었습니다. 16. 축구선수(201번 용병) - 슈팅(드리블 중 D오래누름) 타격 시 이펙트 효과가 추가 되었습니다. - 다운 상태에서 슈팅 피격 시 날아가는 거리가 증가하고, 높이가 감소 하였습니다. - 딜레이 상태에서 슈팅 피격 시 스턴 애니메이션이 수정 되었습니다. - 공중 상태에서 슈팅 피격 시 날아가는 거리가 증가 하였습니다. 감사합니다. |