20번 용병 암흑주술사 궁극진화 리뷰 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
작성자 | GM마스터E | 작성일 | 2017-01-17 18:02 | 조회수 | 14,215 | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
※ 본 리뷰글은 로스트사가 운영팀의 공식적인 지원을 받아 작성된 리뷰입니다. ※ 예전부터 든 생각이었지만 아마도 마법 용병의 두 번째 궁극진화는 암주가 되지 않을까, 그렇게 생각해 보기도 했 습니다. 비슷하면서도 다른 용병인 부두술사의 등장으로 잠깐동안 잊고 있었던 암주가 이번 용병 진화의 물결에 휩쓸리게 되어생긴 변화를 중점으로 리뷰의 내용을 다뤄보도록 하겠습니다.
1. 1차 → 궁극진화의 장점 위의 변경점을 보시면, 우선 1차 → 궁극으로 용병 진화의 단계가 2단계(궁극)까지밖에 없는 걸 볼 수 있습니다. 파이어메이지의 궁극진화도 1차에서 궁극진화로 바로 연결되도록 2단계까지만 설계되었고, 그 외의 최대 2단계 진화 용병으로는 웨스턴건맨, 머스킷티어, 사무라이 등이 있습니다. 진화차수가 2단계까지밖에 없는 것이 암흑주술사 리뷰와 무슨 상관이 있는지 의아하실수도 있지만, 기본적으로 소울스톤은 이벤트로 얻을 수 있는 소모성 아이템이라고는 해도 엄연한 유료 아이템이기 때문에 진화차수가 적다 는 것은 상대적으로 3단계(궁극) 진화용병들에 비해서 저렴한 선택일 수도 있다는 의미입니다. 2. 놀라운 데미지?? 그러나... 물론, 이전 진화용병인 손오공과 동일하게 암흑주술사는 궁극진화 이전에도 본래 데미지는 매우 강했던 용병입니 다. 최근 콤보 중 데미지 딜링 용병을 보면 신흥 강자로 떠오른 궁진 팔라딘과 스벤만큼 자주 쓰이는 용병은 없겠지만 , 종종 데미지 딜링 용병으로 암흑주술사를 기용하는 유저도 있을 정도로 마법 용병중에선 최상위권의 데미지입 니다. 이번 궁극진화에서도 역시, 해당 용병에 대한 데미지 상향이 들어있습니다. 그에 따른 노궁진과 궁진의 데미지 측 정 결과를 아래의 표에 적어넣었습니다.
이제 데미지의 증가에 대한 정보를 얻었으니, 리뷰를 읽으시는 분들은 "과연 암주가 얼마나 센걸까?" 하는 궁금증 이 생길 거라고 믿어 의심치 않습니다. 여기선 저번 궁진 손오공 리뷰에서처럼 상위권 데미지 용병들의 데미지를 나열하는게 유저분들의 의문을 가장 빨리 해소할 길이라고 생각합니다. 하쿠멘(1, 2, 3타) - 10, 10, 11 [31] 궁진 팔라딘(1, 2, 3타) - 11, 11, 14 [36] 궁진 사신(1, 2, 3타) - 11, 10, 13 [34] 스벤(1, 2, 3타) - 13, 13 ,16 [42] 궁진 손오공(1, 2, 3, 4타) - 9, 9, 9, 12 [39] 궁진 암흑주술사(1, 2, 3타) - 11, 11, 14 [36] 데이터는 이전에 측정하여 궁진 손오공 리뷰에 기재했던 내용을 가져왔습니다. 타격수에 상관없이 평타 데미지 총합을 기준으로 데미지 순위표는 아래와 같습니다. 스벤 >궁진 손오공 >궁진 팔라딘 = 궁진 암흑주술사 > 궁진 사신 >하쿠멘 공동 3위에 랭크되는 데미지입니다. 현재 깡패 수준의 데미지인 스벤이 유틸성에서 부족하다는 평가를 받고 있어 점점 데미지 딜링용으로 궁진 팔라딘을 기용하는 추세인데, 동일한 평타데미지와 타격수로 단순히 데미지 딜링용 으로는 동일한 스펙을 가지고 있습니다. 허나, 그동안 최강의 자리를 지키고 있었던 스벤의 명치에 해골손을 박아 버리지 못했다는 점은 매우 유감이고 아쉽다는 생각입니다. (그런데 주 용병으로 사용하면서 주술 콤보를 걸면 얘기가 달라집니다. 크고 우람한 데미지!!) 3. 기존 암흑주술사와 확연히 다른 플레이 궁극진화는 언제나 그랬듯 기존 용병의 플레이에서 확연히 다른 플레이방식을 도입하는 데에 도움이 되었습니다. 암흑주술사의 정말 큰 특징이자 상징적인 면모를 보여주는 현혹의 주술(SD) 스킬이 다운타격, 범위증가, 지속시간 증가 등 많은 상향을 받고 강력해진 모습으로 자리잡은 한편, 용병 자체에 게이지가 추가되어 기존 현혹의 주술을 기본기로 사용할 수 있게 되었습니다.(지속시간은 좀 짧지만) 기존의 암흑주술사는 마법 용병이라고는 하지만 너무도 처참한 기본 성능에 좌절한 유저들이 무지막지한 스킬 육 성에 가차없이 투자해 그야말로 스킬괴물 암흑주술사로 변모하여 실력은 둘째치고 과연 스킬이 암주를 쓰는건지, 암주가 스킬을 쓰는건지 모를 정도의 괴물을 만들어내고는 했습니다. 이러한 메타가 그대로 R-사이버메딕의 출시 와 함께 이러한 스킬 플레이 방식이 R-사이버메딕을 비롯해 대부분의 용병에 그대로 전해지기도 했습니다. 허나, 이제는 암주 자체의 스킬이 아닌 기본능력으로 현혹의 주술을 쓸 수 있기 때문에, 선타에 성공한다면 그대로 계속해서 기절을 걸고, 주술을 거는 것을 여러 번 반복해서 많은 데미지를 줄 수 있습니다. 사용해 보면서 제가 느낀 바로도 주 용병으로 플레이가 가능할 정도로 확연히 좋아졌다는 느낌을 강하게 받았습 니다. 아래는 플레이 영상입니다. ※ 장비세팅은 어디까지나 개인의 취향입니다. ※ 암흑주술사는 공중에서의 기동성이 전무한 마법용병입니다. 기본 공격기가 부실하기 때문에 플레이하면서 생각 보다 많이 튕겨내기를 사용해야 했고, 또한 튕겨내기가 매번 성공하는 것이 아니기 때문에 이것을 어느정도 보완 해 줄 바이킹 방패 착용 필요성이 느껴졌습니다. 그리고, 상대의 공격을 대비하는 입장에서 백가드 착용도 좋지만 오히려 공격적으로 운영할 수 있게 해 주는 고대 정령 장신구도 매우 좋습니다. 주술 콤보 중간중간 섞어서 활용 할 수 있고, 선타를 쉽게 잡는 등 활용가치는 무궁무진합니다. 다만, 바이킹 방패나 고대 정령 장신구나 둘 다 망토 장비이기 때문에 유저의 선택 여하에 따라서 다른 플레이가 가능해 보입니다. 다른 부위의 장비로는 쿨타임이 빠 르고, 효과적으로 선타를 잡을 수 있는 장비가 좋습니다. ※ 육성은 어디까지나 개인의 취향입니다. ※ 솔직히 말해서 궁극진화로 이렇게 변한 궁진 암주가 찍어야 할 스탯은 단 두가지밖에 없어 보입니다. 무기스킬, 혹은 공격력입니다. 둘 다 올려도 좋습니다. 이동속도는 암주같은 성골 뚜벅이에게 어울리지 않는 스탯입니다. 간혹 투자하시는 분들을 보았지만... 결과는... 이외의 스킬육성도 나쁘다고는 말할 수 없습니다. 결국 취향입니다. 본래 컨셉을 한층 더 강화시켜준 궁극진화로 인해 많은 것을 얻었습니다. 데미지의 상향, 지속콤보, 데미지 딜링, 아쉬웠던 무기의 유틸성까지. 모든 걸 갖췄습니다. 그러나... 어디까지나 마법용병이고, 한정된 공격기술과, 땅 위 에 붙어있을 수 밖에 없는 기구한 운명은 개선되지 않았습니다. 주 용병으로 사용하기 위해서는 전방위 방어와 튕겨내기, 그리고 암흑주술사의 평타 사거리에 대한 이해를 갖추면 꽤나 강력하게 사용이 가능할 것 같습니다. 주 용병으로서의 활용도 : 7 / 10 보조 용병으로서의 활용도 : 6 / 10 |