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※ 본 리뷰글은 로스트사가 1호점 공식카페 프란시, 스이♠ 님께서 작성 한 리뷰입니다. ※ ※ 본 리뷰글은 로스트사가 운영팀의 공식적인 지원을 받아 작성된 리뷰입니다. ※ |
해당 리뷰는 PC 환경에 최적화 되어 있습니다. |
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2016년 8월 24일자로 업데이트된 신규 레어장비 3종과 신규 유니크장비 1종 리뷰입니다. |
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기존 리퀴드 시리즈의 리퀴드 의상과 기존 NRG 술사 시리즈의 NRG 술사 서클릿, 그리고 포켓볼이 출시 |
되었습니다. 리퀴드 시리즈 세트와 NRG 술사 시리즈 세트의 완성으로 추후 추가될 용병에 대한 기대감이 |
커지고 있습니다. |
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이번 신규 유니크장비인 오멘의 갑옷은 기존 오멘 시리즈의 오멘의 망토, 오멘의 투구에 이어 출시되었습니다. |
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장비명 : 리퀴드 의상 |
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착용 부위 : 갑옷 |
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스킬명 : 슬라임붐 / 액티브 |
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장점 : 위치 지정, 캔슬 게이지 보존, 시간차 낙뎀, 비교적 빠른 발동과 조준시간, 적당한 쿨타임 |
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단점 : 중력보정에 가끔 영향을 받아 낮게 띄워져서 낙뎀이 들어가지 않음 |
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장비 효과 : 시전 시 위치를 지정할 수 있고, 지정한 위치의 위에서부터 슬라임을 떨어트려 지면에서 폭발 |
시킵니다. 피격당한 대상은 3초 후에 폭발하며 높게 띄워져 낙뎀을 입습니다. 같은 대상에게 여러번 슬라 |
임을 폭발시켜도 최초 1회 피격 시 부터 3초의 카운트가 시작됩니다. 만일 디버프가 걸린 상태에서 공중에 |
서 중력보정을 먹게 되면 띄워지는 높이가 감소해 낙하데미지를 입지 않습니다. 스킬 키를 다시 입력해 캔 |
슬이 가능하고, 캔슬 시에는 게이지의 일부분이 보존됩니다. |
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상황별 사용법 : 비교적 사거리가 넓어 중거리에서 대치 중인 상대를 맞춰 시간차 낙하데미지로 심리적 |
압박을 줄 수 있습니다. 피격당한 상대는 역스킬로 파훼할지, 스스로 드랍당해 리스크를 줄일지 결정해야 |
합니다. 스킬 시전 후 잔여게이지가 서서히 줄어드는 방식이므로 중간에 캔슬로 사용하지 않은 게이지를 |
보존할 수 있습니다. 쿨타임이 적당히 짧은 편이기 때문에 한 게임 내에서 캔슬로 여러번 사용할 수 있는 |
것이 최대 장점입니다. |
과거 화학병보호의 장비를 캔슬하여 게이지를 보존하고 한 게임 내에 여러번 사용할 수 있던 것이 예시입 |
니다. |
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평점 : 7.5 / 10 |
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장비명 : NRG 술사 서클릿 |
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착용 부위 : 투구 |
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스킬명 : 에너지붐 / 액티브 |
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장점 : 매우 강한 데미지, 공중 이동의 자유도, 빠른 쿨타임 |
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단점 : 폭격형 장비의 고질적인 문제인 명중률, 긴 발사 후딜레이, 공중 이동시 조준방향 고정의 불편함 |
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장비 효과 : 시전 시 자신의 전방의 지면에 조준점이 나타납니다. 발사 시 자신의 머리 위에서 에너지를 |
발사합니다. 장비를 사용하는 동안은 전후좌우 이동이 가능하며, A키를 입력해 상승하고 다시 A키를 입력 |
하면 빠르게 하강해 착지합니다. 상승 중에 공중 발사가 가능하며 최고점까지 상승한 후에는 느린 속도로 |
서서히 하강합니다. 공중 이동 시 조준점은 고정됩니다. |
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상황별 사용법 : 현 로스트사가의 전투 메타에서는 상대방을 제압 후 빠른 시간 안에 강한 데미지를 주는 |
플레이 방식이 주로 사용되고 있습니다. NRG 술사 서클릿 또한 강력한 데미지를 보유하고 있기에 이러한 |
메타에서 데미지 딜링 장비로 활약할 수 있는 가능성이 있습니다. |
특히 팀전에서는 빠른 쿨타임에, 넉백이 상당하고, 에너지탄의 판정 또한 넓기 때문에 중간중간 다운된 적 |
을 드랍하는 용도로도 사용을 기대해 볼 수 있습니다. 단, 공중으로 상승하면서 발사하게 되면 발사체의 |
이동 거리가 늘어나기 때문에 명중률은 엄청나게 떨어집니다. 지상에서 쏘는 것이 가장 빠르고 좋습니다. |
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평점 : 7 / 10 |
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장비명 : 포켓볼 |
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착용 부위 : 망토 |
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스킬명 : 포켓볼 / 액티브 |
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장점 : 완전제압, 투척형 폭발 오브젝트, 공중사용 가능, 버프무적이 없음, 빠른 쿨타임 |
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단점 : 시전→투척 방식의 번거로움 |
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장비 효과 : 시전 시 양 손으로 포켓볼을 받쳐듭니다. 이 상태에서 걷거나 점프, 하이점프가 가능합니다. |
공격 키를 입력 시 포켓볼을 투척합니다. 포켓볼은 지면, 벽면, 오브젝트에 닿게 되면 폭발하며 데미지를 |
줍니다. 폭발의 반경 내에 피격된 대상들은 포켓볼에 갇히게 됩니다. 이 상태는 버프무적이 아니기 때문에 |
칼리의 퍼펫이나 기소멸, 벗기기 등의 스킬의 효과를 받고, 데미지도 받습니다. |
포켓볼을 들고 있는 상태 에서 피격당하면 자신의 전방에 포켓볼을 떨어트리고 이어서 떨어트린 포켓볼은 |
폭발합니다. 포켓볼에 갇혀있는 시간은 3초이고, 3초가 지난 뒤 포켓볼에서 빠져나와 무작위 방향으로 날 |
아간 다음 다운됩니다. 포켓볼은 공중 사용이 가능합니다. |
갇힌 상태에서는 구미호 요귀나 현무의 등불 등 무조건 회피기의 사용이 가능하지만 포켓볼을 탈출할 수 |
없습니다. |
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상황별 사용법 : 앞서 NRG 술사 서클릿에서 설명했던 메타에 걸맞는 장비입니다. 한번 잡히게 되면 회피 |
기가 통하지 않고, 사용자 입장에서는 상대의 회피기를 무시한 채 제압된 상대에게 안정적으로 데미지를 |
줄 수 있는 장비입니다. |
포켓볼 자체의 데미지도 센 편이지만 제압 후 기소멸, 공포의외침 등의 2차적인 무력화 스킬로 상대를 마 |
음대로 요리할 수 있습니다. 단, 시전 후 투척하는 방식이라서 투척하는 찰나 상대의 역스킬이나 회피기에 |
당할 수 있습니다. 제압시간이 3초라는 제한도 염두에 두고 사용해야 합니다. |
평점 : 9 / 10 |
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장비명 : 오멘의 갑옷 |
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착용 부위 : 갑옷 |
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스킬명 : 블로우 / 액티브 |
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장점 : 빠른 쿨타임, 강한 데미지, 공중/다운 중 사용 가능, 가드 방향 조종, 범위형 그로기 |
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단점 : 격장에 비교해 한정적인 상황에서의 회피기능, 스킬 시전 후 자동 점프 |
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장비 효과 : 공중 상태나 다운 중에도 사용이 가능합니다. 시전 시 일정 높이를 뛰어오르며 자신의 바로 |
밑 지면에 광범위한 폭발을 일으킵니다. 공중에서 사용 시 아무리 높은 곳이라도 자신의 바로 밑 지형을 |
공격합니다. 적중 시 주변 범위내의 대상을 3초간 그로기 상태에 빠트립니다. 충격파는 방어가 가능하지만 |
시전자의 보는 방향에 따라 가드 방향이 바뀌게 됩니다. 각종 속성(화염, 빙결, 전기 등)공격에 피격당한 |
상태에서는 사용할 수 없습니다. 착지 후 착지딜레이는 없습니다. |
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상황별 사용법 : 그로기라는 상태이상은 현 메타에서 콤보를 넣을 때 각종 상태이상 중 1순위에 해당하는 |
상태이상입니다. 그로기 중 피격당해도 상태이상이 풀리지 않기 때문에 데미지를 정말 편하게 넣을 수 있 |
기 때문입니다. |
상대방과의 견제 / 대치 중 다운되었고, 상대방이 콤보를 넣기 위해 다가온다면 기습적으로 사용해 역으로 |
공격권을 가져올 수 있습니다. 다만, 동일한 회피기의 성격을 띠면서 그로기 상태이상을 보유한 격투가 장 |
신구의 경우 불속성에 피격당해 다운된 상태더라도 사용이 가능하단 이점이 있지만, 오멘의 갑옷은 속성 |
회피가 불가능합니다. |
메타가 여러 번 바뀌면서도 빠지지 않고 중요했던 속성 상태이상에 무력하단 점이 단점입니다. |
또한 지상 / 공중 가리지 않고 스킬을 사용하면 자동으로 점프하게 되는데, 그로기 상태의 적에게 데미지 |
를 주기 위해선 1초라도 빠르게 때리는 것이 유리합니다. 다만 점프를 하게 되기 때문에 착지하는 시간동 |
안 딜로스가 발생하는 단점이 있습니다. |
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평점 : 9 / 10 |
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▼ 아래는 장비 시연 영상과 플레이 영상입니다. |
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장비 시연 영상 |
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장비 플레이 영상 |
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