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공지 로스트사가 2026년 개발 방향성에 대한 안내
작성자 GM마스터Z 작성일 2025-12-10 18:30

안녕하세요. 로스트사가입니다.

 

다가오는 2026년을 맞이하여 로스트사가에서는 어떤 준비를 하고 있으며

어떤 새로운 컨텐츠로 여러분들에게 다가갈지에 대해서 안내드리고자 합니다.

 

[업데이트]

2025년에는 1월 글라키에스 출시 이후 신규 용병, 장비를 출시하는 대신 전용 무기와 편의성 중심의 패치를 지속하여 게임 내 많은 부분의 사용자 경험을 강화하였습니다. 다만, 편의성 패치와 별개로 전용 무기에 대해선 유저분들에게 새로운 재미를 드리지 못한 것 같아 죄송한 마음입니다.


결국 유저분들에게 새로운 재미를 제공해드리기 위해선 용병과 장비가 필요하다고 느꼈고 2026년엔 새로운 용병과 장비에 중점을 두고 개발하여 유저분들에게 신선함을 제공해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.


또한, 17주년을 맞이하는 2월에는 특별한 IP의 콜라보레이션도 준비 중이오니 많은 기대를 부탁드립니다.

 

[래더전]

현재 래더전이 많은 유저 분들에게 이용되지 않는 모드임을 내부적으로도 인지하고 있습니다. 이에 래더전 개편을 위한 많은 준비를 해왔고 20251217일에 래더전의 1차 개편이 예정되어 있습니다. 또한, 시스템이 변경됨에 따라 랭킹 초기화가 진행될 예정입니다.


1217일 래더전 개편을 시작으로 2026년 상반기에는 래더전을 베타 시즌으로 운영을 할 예정입니다. 베타 시즌에는 1~2달 간격으로 초기화를 진행하며 순위에 따른 보상을 지급함과 동시에 추가적인 개선을 진행할 예정이며, 2026년 하반기에는 베타 시즌을 종료하고 정식 오픈을 진행할 계획입니다.


정식 오픈 시에는 랭크 시스템이 도입될 예정이며 시즌 종료 후 본인의 랭크에 해당하는 명예 보상이 추가로 지급될 예정이오니 많은 관심을 부탁드립니다.

 

[밸런스]

2025년에는 4월부터 매달 밸런스 패치를 진행하였지만 현 시점에서 되돌아보면 충분한 퀄리티의 밸런스 패치를 제공하지 못하여 유저분들에게 실망감을 안겨드린 것 같습니다. 이 자리를 빌어 사과의 말씀을 드립니다.

 

2026년의 밸런스 패치는 주기를 월 단위에서 분기 단위로 변경하고 좀더 유의미한 조정을 진행하고자 합니다. 특히 사용률이 현저히 낮은 용병이나 장비 등은 리워크나 리메이크 등을 통해 밸런스 패치가 새로운 변화를 불러올 수 있도록 하겠습니다.

 

[재화 밸런스 및 거래소]

2026년에 로스트사가는 유저 분들의 육성 부담을 완화하고자 합니다. 구체적으로 말씀드리자면 육성에 소모되는 시간과 비용을 완화하여 육성보다 전투에 더 집중할 수 있는 환경을 만들고자 합니다. 이를 위해 아래와 같은 작업 등을 준비하고 있습니다.


    육성 포인트 지급 방식 변경

    메달 슬롯 레벨 제한 완화

    레이드 1인 입장

    이벤트 보상 강화

    미션 개편

 

앞서 말씀드린 방향성과 관련하여 거래소에 대해서도 말씀을 드리고자 합니다. 우선, 거래소를 임시적으로 닫은 이유는 해킹으로 인해 장비가 판매되고 있는 부분에 있어 실제 거래소가 이용되고 있는 부분을 확인하기 위함이었습니다.


확인 결과, 현재 거래소에서 발생한 거래 중 약 80%가 외부 거래로 추정되는 사실이 확인되었습니다. 거래소의 경우 앞으로의 재화 공급량 증가에 있어서 부계정을 이용한 페소 이동 등 게임 내 악영향을 줄 수 있다고 판단하여 폐쇄하기로 결정된 점 양해를 부탁드립니다.

 

이 밖에도 건의 주시는 사항들에 대한 내용을 커뮤니티 공지를 통해 정기적으로 공유 드리고 진행사항을 안내드리고자 하는 부분도 준비 중에 있사오니 2026년의 로스트사가도 많은 사랑과 관심을 부탁드립니다.


감사합니다.

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