콤보 ◆사신 평타 공략 | |||||
작성자 | 소위1Rpoint | 작성일 | 2009-12-03 15:06 | 조회수 | 1,787 |
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사신 23짜리가 주제넘게 이런짓이나 하고있지만.. 그냥 깔끔히 무시해주새요 ---------------------------------------------------- ※기본 공격편 다들 아시다시피 사신은 거대한 낫을 들고다니는 용병이다. 처음 사신을 접한 이들중 많은 이들이 조작후 별로 마음에 들지 않았을거라는 생각을 한다. 거대한 낫이하고해봐야 사거리는 보통 정도이며,공격속도가 보통 용병들과는 조금 느린편인데 이 느린 공격속도에 비하여 사정거리가 짦고 베는 폭이 넒지 않아 기본 3타 공격은 그다지 효율성이 떨어지는 편이다. 이러한 사신이 많은사람들에게 인기를 끌고있는 이유는 사신이 지닌 세가지특징이 있어서라고 생각을 하는데, 천번쨰로 사신에겐 몇 안되는 용병이 지닌 특수기술 ◈방어파괴 가 있다. 방어파괴란 상대방의 방어를 캔슬하고 공격을 가하는기술인데, 그 대가로 공격속도가 조금 느리단 단점이 있다. 방어 파괴를 사용하는 용병은 현재 '세비지버서커','바이킹스벤','사신' 이렇게 세 종류가있는데 같은 방어파괴라도 각 케릭터마다 특징이 있다 세비지 버서커의 방어파괴는 대검을 위에서 아래로 강하게 내리찍어 상대를 다운시키는데, 지극히 단순하지만 그 데미지는 심히 강력하다 바이킹스벤의 방어파괴는 도끼를 옆으로 크게 한번 돌려베어 대상을 다운시키지 않고 방어만 캔슬시켜 대상을 향해 연계공격을 펼칠수가 있다 마지막으로 사신의 방어파괴는 대상을 높이 띄우는것인데, 사신 기본공격의 두번째 특징인 공중 연속공격이 가능하여 일단 띄워지면 추가로 4히트를 더 치고 내여올수있다 . 또는 띄웠을때 용병을 교체하여 다른 용병의 스킬로써 추가타를줄수가있다, 위 두 용병들과는 다르게 사신은 방어파괴공격에 성공하면 대산을 4히트 더 할기회가 생기며 다른용병의 스킬로써 상대를 타격할수 있어 '닌자'의 기본공격 마지막 공격같이 대상을 서서히 쓰러지게한후 사신으로 올려서 추가타를넣어줄수있다. 두번쨰로 사신만이 지닌 ◈공중 연속공격 이 있는데, 점프하여 허공의 적을 3번 올려치고 한번 내려치는 기술로, 이 기술이 없다면 사신의 낫 스킬도 그다지 빛을발하지못하였을것이다 한가지 주의할점이 있다면 이 공중공격 4히트를 전부하기도 쉽진않다는것이다 먼저 방어파괴로 상대를 띄우고 점프하여 공격버튼을 빠르게 난타하시는분들이 있는데 그럴경우 허공의 적은 많아봐야 3히트까지 맞고내려올것이다 공중공격은 1타 공격당 사신이 약간 위로 뜨는 경향이 있는데, 3번 빠르게 공격을 입력할경우 사신이 위로 뜨는속도에 조금 추진력이 붙어 세번째 공격부터는 대상 머리위에서 허공을 가르게될것이다 그러므로 공격마다 적절한 타이밍을 두어 공격하는것이 좋고, 또 중요한게 공중에서 적과의 거리조절이다. 타이밍이 맞더라도 공격하며 방향키를 앞이나 뒤로 누르면서 공격하면 공중공격이 3타떄부터 막힌다. 띄웠을떄 거리가 조금 멀다싶으면 방향키를 앞으로 조금 당겨주는건 괜찮으니 계속 누르고있는건 좋지않다고 생각한다. 사신의 공중공격은 관우와는 달리 정면을,다른 케릭터들과 달리 지상보다는 공중의적을 가격하기 좋게 아래에서 위로 반원을 그리며 올려배어서 다른 케릭터들처럼 대상이 방어할때 점프해서 대상을공격하고 지상에서 연계공격을 하는건 조금 위험할수있다. 그냥 방어를 하면 깔끔히 방어파괴를하고 점프연계를 해주는것이 좋다. 사신의 세번쨰 특징은 ◈데쉬공격 이다. 닌자와 사신을 제외한근접용병의 데쉬공격은 대상을 가격하고 밀어내지만 닌자와 사신은 데쉬공격시 깊숙히 베는소리와 함깨 대상을 그 자리에서 움찔하게만들어 연계공격이 가능하게 만든다. 단, 대상이 데쉬공격을 방어했을시 데쉬공격에 대한 딜레이덕에 선빵을 허용하게 되지만, 닌자는 몰라도 사신은 버튼을 누름과동시에 살짝 앞으로 나가며 아주 빠르게 베는데 이는 대상이 방어자세를 취하기전에 가격하거나 앞으로 나가는 경향에 의해 사거리가 길어 예상치 못한거리에서 대상을 가격할수있다. 그리고 눈부신 공격속도와 사거리, 베는폭이넓어 누워있던 적이 일어나 무적이 풀리기 0.2초정도 전에 버튼을 눌러 대상이 일어나자마자 또 눕혀버릴수있는기회를 만들수있다. 그러나 데쉬공격으로 상대를 가격하더라도 대상이 스킬로 반격해오면 대처는 알아서하도록 ,, 이 세가지 기본기를 완벽히 연계활용할줄만 알면 스킬없이 싸우는전투에서 당당히 승리를 차지할수있을것이다 먼저 데쉬공격후 1타또는 2타공격을 하고 버튼을 꾹눌러 방어파괴로 올린후 연계공격하기 이건만 익숙해지면 어느정도 사신을 활용할수있을것이다 주의사항이있다면 처음에 말했듯 공격범위가 짧고 공속이 느려 적이 몰려있을경우 섣불리 다가가지 않는게 좋다. 특히 목표가 총을든 동료들두세명과 같이있으면 최대한 조용하게 빠르게 모자스킬-암습 >기본공격1타>방어파괴>점프연계 로 처리하고 총알 두세데 맞고 빠지면 되지만 목표가 일격에 옷을 다 벗길수 없을정도로 체력이 많으면 괜히 총든적들사이에 다가가서 벌집이 되어나올수도있다. 나는 사신을 하나의 목표만을 위해 쓰는것을추천하고, 왠만하면 사신 하나만쓰기보단 다른 용병과 같이 사용하라고말하고싶다. 적이 퍼져있으면 아주 강해지겠지만 뭉쳐있으면 제힘을 발휘하기가 힘들어진다 ◈평타 사신을 맞서는방법 1타 후 방어파괴를 시전하는 적에겐 당당히 스킬을 써서 빠져나가거나 처음 공격막고 반격기를 하는방법이 있는데 , 상대방이 언재 방어파괴를 시전할줄 모르니 조금 위험하니 추천하지않는다 2타 공격후 방어파괴를 하는 사신을 피하는건 그리어렵지 않다 왜냐하면 사신 기본공격3타중 2타를 막고 3타쨰 점프를하면 사신 공격속도가느리단 탓에 기본공격중 가뿐히 피할수 있어 2타후 방어파괴를 하지 않더라도 3타쨰 점프하여 공격을 피할수있다. 나 게임하고 싶으니까 스킬관련은 내일쓸래 .. 제가 아직 사신 23랩이라 좀 모자른게 많습니당 |