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콤보 [용병공모] 혼령의 영매사
작성자 상사3왜날수 작성일 2009-10-29 01:03 조회수 1,726

- 용병 이름 : 혼령의 영매사 , 근접형 용병

- 외모 컨셉 : 원본 일러스트 참조

기본공격 : 선무당의 봉으로 4번 후려침. 맞은적은 넘어짐
D 꾹 : 유령을 소환시켜서 때리게함 . 유령은 2번을 빙빙 돌다사라지고 맞은적은 짧은스턴에 걸림
대시공격 : 봉으로 명치를 가격함. 맞은적은 잠시동안 멈칫함 [ 닌자 대시공격과 비슷 ]
점프공격 : 봉으로 머리를 가격함. 맞은적이 가만히 서있을 경우였으면 일반적의 점프공격을 맞은것과 동일하지만, 같이 점프를 하고있었으면 유령이 나와서 강하게 가격해 땅으로 떨궈버림


- 망토 이름, 스킬 효과 : 영매의 구슬이 망토임

영혼의 길, 발바닥밑에 작은 유령이 하나 생긴다 . 일정시간동안 드랍존을 일반 평지처럼 걸어다닐 수  있고, 드랍장소로 밀려도 드랍당하지 않고 평지와 같은 위치에 있는 효과를 지닌다. 기술이 풀리기전 유령이 깜빡거려 언제 기술이 끝나는지 알 수 있다. [ 드랍킬 방지용 ] 


- 투구 이름, 스킬 효과 : 영매의 머리띠가 투구임

인도자의 눈, 스킬 사용시 주변에 있는 적군의 근처에 유령이 생기며 유령이 적군을 들어올려 무방비 상태로 만든다. 아무 공격도 안 할 시 잠시후 유령은 사라진다.
 

- 갑옷 이름, 스킬 효과 : 영매사의상이 갑옷임

영혼의 응징, 땅바닥 밑으로 유령을 흘려보낸다. 유령은 보이지 않으며 
영혼은 땅바닥속에서 직진을 하다가 위에 적군이 있다면 땅바닥위로 올라오며 사라진다. [ 드랍존으로 가면 사라짐 ] 맞은 적은 조금 떠오른다. 서있는 적과 누워있는 적이 맞지만, 점프하는 적은 맞지않는다. 

- 무기 이름, 스킬 효과 : 선무당의 봉이 무기임

선무당의 춤,   게임시작하자마자부터 사용할 수 있으며,  바로 앞에 있는 적에게 봉을 휘두른다. 무기스킬을 사용안하고 모은 마나만큼 데미지가 상승한다. ( 게임초반에 사용하면 아주 적은 데미지이지만, 게임 후반부까지 용병을 바꿔서라도 무기스킬을 한 번도 사용하지 않고 마나를 계속 모으고 있었다면 엄청난 데미지를 자랑함 ) 맞추기도 어렵고 성공확률 50% 의 적은 확률이지만 능력하나만큼은 보장하는 기술 

데스매치, 팀데스매치등 사망시 부활가능 모드에서 성공확률 : 100%
포로탈출등 사망시 부활불가능모드에서 성공확률 : 50%



- 기타 : 기본 공격시는 일반 메이지들과 비슷하지만,  종종 유령이 소환되서 넘어진 적을 한 번 더 때려 추가타를 입힘



제 미니 홈피에 오셔서 다른 작품들도 봐주세요 ^ ^


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