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콤보 트레져헌터 설명+ 공략 
작성자 중위1가드불가공격 작성일 2009-12-12 23:40 조회수 1,381


트레져헌터는 범위형 샷건으로 순간적으로 빠른 데미지 딜링이 가능한 용병입니다.
데미지도 상대적으로 강한데다가 관통+넓은 공격판정 (총범위가 길진않습니다)때문에
근접전투가 벌어지는 곳에 지원사격으로 후방을 든든하게 받춰줄수있죠.

총알은 총 네발입니다. 타 원거리 캐릭터(우병,머켓제외)를 하시던 분들은
체감상으로 총알이 조금 적어보이실수도 있겠지만 데미지와 범위, 희소성을 생각해
본다면 절대로 적은 총알량이 아닙니다.
하지만 아껴쓸 필요는 있죠 ㅎㅎ

정조준샷은 적을 스턴상태로 만듭니다. 콤보중에 사용하기도 좋고 데미지도 괜찮고
정조준샷 자체도 관통 판정이 있기 때문에 아트정조준샷을 사용한다면
스킬 못지않은 효과를 보여주기도 합니다.
근접 한타가 벌어질때 사이로 살짝살짝 정조준샷을 넣어주시면 적팀 근접캐릭터
들이 아주 좋아서 미칩니다 ㅡ.ㅡ




캐릭터의 특징

1. 짧고 넓은 공격범위
샷건이라는 무기의 특징답게 짧고 넓은 리치의 판정을 가집니다.
하지만 생각만큼 리치가 짧은편도 아니고 충분히 근접캐릭터들과 거리를
벌리고 싸울수 있을정도가 되기 때문에 (조준한 상태로 움직임도 가능합니다)
캐릭터 자체의 판정은 좋은편입니다.
하지만 웨스턴거너처럼 조준이 확확 잘잡히는 편은 아닙니다 -.-;;

2. 콤보로 이을수 있는 스킬들
as스킬인 카메라와 asd스킬인 횃불이 상당히 콤보로 잘 이어집니다.
카메라는 점프를하지않거나 스킬흡수를 하지 않으면 피하기 힘든 스킬입니다.
게다가 카메라 후에
아이언나이트의 강공, 매딕의 2회대쉬공 , 암흑주술사의 sd , 그외 스턴기 등이
들어가기 때문에 활용도가 상당히 높다고 볼수 있습니다.
한번 푹 찔리면 그대로 원킬콤보가 되는 경우도 많죠
횃불 스킬은 트레져헌터가 나오기 전의 태권무도가의 사기적인 콤보를 대신할만한
스킬이라고 할수 있습니다. (태무가 많이 하양된감이 없잖아 있죠) 
강공, 일반 다운기 등등을 사용한뒤에 타이밍을 맞춰서 사용하면
적이 3~4(특별한경우)회 타격을 받게 됩니다.
그때마다 후꾸의 소폭 판정과 비슷하게 공중에 살짝 뜨게 되는데요
그때를 노려서 여러 공격을 넣을수 있습니다.
후꾸의 소폭을 여러개 놓는다던가 타 캐릭터로 몇대 친다던가 할수 있는거죠.
게다가 마지막에 여러 스킬, 특수기가 들어가기 때문에
(ex : 박치기, 핵펀치, 사신 강공 등) 활용도가 상당히 높습니다.
뭐.. 상황에 따라서 타 스킬보다 쓰기 힘든게 단점이긴하지만.
어쩄든 트헌은 콤보를 이을수 있는 스킬이 많은 편입니다.

3. 조준샷, 비조준샷
우주병사와 비슷합니다. 무릎을 꿇는것과 몇바퀴 돌고 쓰러지는거(-_-;;)의 차이가
있지만.. 쨌든 트레져헌터는 조준샷의 효율성이 꽤나 괜찮은 편입니다.
상대방이 뭉쳐있는 경우엔 한번에 여러명이 스턴에 걸릴 가능성도 있고
아예 평타 자체에도 약간의 스턴 판정이 있기때문입니다.
그리고 막타or선타가 들어갔을 경우
두번째 타격이 곧바로 들어간다면 상대방이 무릎을 꿇게 됩니다. 꽤 괜찮은 스턴
기로 활용할수 있죠.
(빠르게 트레져헌터로 2타 사격을 한다면 바로 적은 스턴에 걸리게 됩니다.
 방어 불능인지 아닌지는 잘 모르겠지만.. -.-)
매딕 찌르기 -> 트헌 사격 은 적이 가드를 할수 없다던지 하는 특징도 있습니다.
활용해볼 가치가 충분하죠.





스킬 설명


as 망토스킬
: 순간포착을 해서 상대방이 포즈를 (-_-;;) 잡게 합니다.
.. 음 트헌에게 사진 찍히는 사람들이 왠지 부러워지네요.. 알아서 포즈를 잡으니깐
? 잡설이였구요 부채꼴 범위의 적에게 순간적으로 스턴을 거는 스킬입니다.
스킬방어를 거의 뚫기 힘들다던지, 점프한 적에겐 효과가 없다던지 스턴이 몇초
안된다던지 하는 단점이 있습니다만
그거 빼곤 다좋습니다. 진짜로..
온갖 콤보의 시발점이 되는 스킬입니다 ㅡ.ㅡ 범위가넓은 수리검이라고 보면됩니다
쓰는사람에따라 다르겠지만 제생각엔 수리검보다 훨씬 괜찮습니다. 판정도그렇고~

ad 투구스킬
: 포복동작으로 순간적으로 공격을 피합니다.
이건.. 뭐.. 트레져헌터 원캐를 하시는 분들의 경우엔 사용하실수도 있겠습니다만
타 스킬의 효용성에 밀려서 그다지 손이 가는 스킬은 아닙니다.
게다가 장비시스템이 생긴뒤로는 거의 쓰는 분을 본적이 없네요
정말 스킬 사용할거 없을때나 위험할때 씁니다.
스킬 자체는 좋습니다 ㅡ.ㅡ;

asd 몸통스킬
: 횃불을 던져서 공격합니다.
드디어 나왔습니다.. 횃불입니다. 콤보의 판도를 바꿔버린 (이정도는 아닌가?)
대단한 스킬입니다. 아예 트레져헌터 설명을 빼고 7900byte를 횃불 설명으로
대신해도 괜찮지 않을까 싶을정도입니다; 그만큼 괜찮은 스킬입니다!
트레져 헌터가 단독으로 사용할 경우에는 아무래도 버스터샷 외에는 다운기가
없기 떄문에 (평타 3타를 맞아주는 적이 있을까요?) 타 캐릭터를 사용하다가
다운을 시킨뒤 안전하게 사용하는게 좋습니다.
횃불을 쓰는 순간에 적의 방해가 오는 경우가 있는데
침착하게 횃불 스킬의 무적시간 (아주 짧습니다) 을 믿고 사용합시다. 어느정도는
방어가 가능합니다
적을 3회~4회 띄웁니다. 근데 이스킬이 참 아스트랄한게.. 화염저항 쓴 상대에겐
안통합니다.. 메테오, 플스를 썼을때 스킬이 막히는건 이해를하겠는데
횃불을 사용했을때 횃불이 안들어가면 참 기분이 더러운경우가 더러 있습니다
..음 좋은 라임이다 ㅡㅡ;;

sd 무기스킬
: 버스터샷
상대를 날려버리는 강력한 관통샷을 날린다고 적혀있네요
말그대로입니다. 비조준샷을 스킬무적없이 사용한다고 보면 됩니다.
상당히 판정도좋고 무적도 괜찮고 한 스킬입니다. 사용하기 나름~ 상당히 좋습니다
횃불 3타 -> 버스터샷은 상당한 간지를 동반하며
버스터샷으로 적을 번지시켰을때 적은 폭풍에 휘말리는듯한 더러운 느낌을 받게
됍니다. ..뭐.. 좋은 스킬이라는 소리입니다.

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