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용병 [머스킷티어] 머스킷 티어 진화후 평가
작성자 중령1100c 작성일 2015-10-05 14:38 조회수 2,365

1차 진화


1. 구르기 관통


육보,트헌에게는 원래 있었던 기능이라, 또래 원거리 용병인 머킷에게도 당연히 지급되어야 할 기능인데,

1차 진화를 해야 줍니다.


2.일반 공격 데미지 증가.


다들 육성으로 하던거 진화하면 더 올려준답니다.


3.정조준시 경직시간 증가.


경직 시간 증가 해줄 정도로 경직시간이 짧았던가요? 오히려 머킷 단일로 플레이 했을 때 경직시간 길게 줘봤자 넣을 콤보도 별로 없고, 이번 패치가 전체적으로 머킷은 근접보단 원거리에만 치중시키는 기능들 뿐이라 딱히 길어졌다고 해서 경직시키고 1타 더 넣고 다운 시키는 지금과 다를바 없을 듯 합니다.


팀플이 좋고 눈치가 빠른 팀원들에게야 도움이 되겠지만, 대부분 호응도 잘 안해주고, 경직 시켜놓고 일단 내가 먹으니까,,,, 이건 그냥 주니깐 받는 다.


궁극 진화 하게 되면 게이지 MAX 차지가 방파라 진짜 쓸모가 없어지게 되는 데


4. 점프 공격 데미지 증가


관행상 해주는 기능. 아마 일반 데미지 증가와 더블 될듯.



궁극 진화


1.총알 속도 증가.


차이는 못느끼겠다면, 서든과 비교해 보시면 아실껍니다. 진화 전엔 동시 발사시 머킷이 먼저 맞고, 서든은 구르는 식으로 피했다면 이젠 서로 맞습니다. 밸런스에 따라 원래 서든 총알 속도를 줄이거나 머킷을 늘리거나 이미 해줬어야 했는 데 이제와서, 그것도 진화를 해야 얻을 수 있습니다.


2.특별차징 게이지에 따라 사거리 증가.


머킷에게 총알이 아니라 게이지를 줬습니다. 덕분에 장전할 일이 없어져서 예전 처럼 총알 없어서 경직대상에게 추가타를 못주거나 하는 일 없고, 장전하는 시간을 단축하는 등 여러가지로 편해졌습니다.


패치 전에는 현실 볼트액션이나 반자동 소총처럼 5내지 6발로 추가적으로 총알을 주는 방식일 줄 알았는 데 , 처음 리뉴얼때 2발이 3발이 된걸 보고 뛸듯이 기뻐했던 시절이 무색해 집니다.


밸런스 쪽으로 생각해 봤을 땐 그닥 좋은 기능은 아닙니다. 차라리 총알 늘리고 줄이는 것으로 밸런스를 조절하는 게 더 편할텐데 중간없이 무조건 최상의 기능을 넣어버렸으니,,,


아무튼 차징게이지에 따라 사거리가 증가하게되는 데 이게 최대치는 대상이 시야에서 안보입니다. 내가 맞춰놓고 누굴 맞췄는 지 모르는 상황이 발생. 안전한 거리에서 적을 타격할 수 있어서 좋긴한데, 가끔 아군 콤보중에 끼어들어 의도치 않는 트롤링이 생깁니다.


3.MAX 게이지시 방파


서든이 가졌던걸 드디어 머킷'도' 가져갑니다. 나참 줄꺼면 서든한테 주기 전에 먼저 줬어야지,,

덕분에 로사 밸런스는 한층 더 무너졌습니다. 이러면 머킷 하는 양반들 죄다 뒤에서 조준만 할텐데,,,


그외


편차사격.-이동간 표적을 맞추는 사격.


머킷도 이제 요즘 원거리 용병 메타에 맞춰서 편차사격이 가능해서 이동간 표적을 자동조준 AI가 알아서 잡아줍니다.


편차사격이 생겼다고 해서 명중률이 예전 보다 크게 올라간건 아니여서 평지에서 달리는 대상이나 이리저리 구르고 피하는 대상은 예전처럼 못맞춥니다. 하지만 자동조준 AI가 미세한 차이를 조절해 주기 때문에 예전처럼 조준이 미세하게 안맞는 상황, 점프하고 있거나 비행하고 있는 대상을 좀더 잘 맞추게 됩니다.


자동조준 방식이 달라짐에 따라 변화한 기능이 있는 데 이제 머킷은 한번 조준 하면 방향을 돌릴 수가 없습니다. 즉 목고자가 되어버립니다. 아니 이게 무슨소리요?


예전엔 방향을 돌려가면서 예측샷을 때리고 미세한 조절 하나 하나 실력으로 커버했다면 이젠 조준 AI가 알아서 해주기 때문에 조준시 방향 조절 기능이 없어져 버렸습니다. 덕분에 조준 사각이나 뒤에서 급습하는 대상에게 대응 할 수가 없습니다. 장비를 갈아끼면 상관없지만 순수하게 단일 머킷으로 대응 할 수가 없습니다.


※전차로 따지면 원거리 사거리나 관통력, 데미지는 높지만 목고자인 구축전차라고 보시면 되겠습니다.

수동장전기능이 없어지고 연사할 수 있는 자동장전기능을 가진 구축전차,,,


대신에,,,


이동간 사격


조준 하는 동안에 이동할 수 있게 됩니다. 앞뒤 왼쪽 오른쪽 전 방향으로 움직입니다. 방향조준 능력이 없어진 대신으로 들어간 기능입니다. 나름 사거리 조절할때나 사격각을 잡을 때 쓰입니다.저격총이 산탄총도 아니고 이게 무슨,,, 향상된 조준 AI와 더불어서 예전보다 평타가 좋아진 이유가 되겠습니다.



전체적으로 봤을 때 서든 저격과 비슷하거나 상위호환으로 진화가 됩니다. 다른 게 있다면 서든은 기관단총으로 근접을 커버하지만 머킷은 그딴거 없어서 조준시 방향조절도 안되고 예측샷도 못해서 근접해서 다가오는 적을 대응 할 수단이 장비뿐입니다. 그래서 서든 처럼 저격쏘고 구르고 다가와서 근접에서 탕탕탕, 이게 안되고 무조건 원거리에서 집요하게 견제하는 방식으로만 사용하셔야 할것 같습니다. (서든저격이 아니라 그 자체로 따져보면 서든>궁진 머킷)


예전보다 방식이 달라져서 그렇지, 원거리에선 진화전보다 더 성가십니다. 

다만 개인적으로 8년간 했던 머킷과는 너무 달라서 예측샷도 안되고 조준방향이 틀어지면 구르기나 사격으로 조준 풀고 다시 해줘야 하는 게 불편합니다.

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