자유 암주, 정말 좋은건가! | |||||
작성자 | 중사4HanARIN | 작성일 | 2009-08-16 17:22 | 조회수 | 157 |
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왠지 이래저래 귀가 얇아져서 암주를 영구로 질러버렸습니다만 플레이를 하면 할수록 점점 이해가 잘 안갑니다. 물론 처음 살때보단 훨씬 전투도 유연하게 하고 있습니다만 여전히 어정쩡한 포지션과 딜레이 때문에 애먹고 있지요. 몇몇 분들이 '암주는 남을 조정할 수 있어서 정말 최강이다.' 식으로 말하는데.. 물론 저도 2~3명씩 한꺼번 에 잡아죽여번적도 있고 그럴때마다 호쾌한 기분은 표현이 안됩니다만 그래도 조금씩 문제가 있더군요. 먼저 기본 특수공격부터 짚고 넘어가봅시다. 암주는 기본 특수공격이 방향키 두번을 연속으로 갈기면 어퍼컷 하듯 올리는데 이때 사거리가 꽤나 길어서 어찌보면 쓸만해보입니다만 이 딜레이라 는게 장난이 아닙니다. 거의 1초가량 있다가 공격이 뜨는데 말이 1초지 공격 반경도 좁아터져서 옆으 로 살짝만 피하면 되는데다가 공격후 딜레이도 엄청나서 한번 썼는데 실패했으면 그냥 죽었다고 생각해야하더군요. 솔직히 반경이나 처음 공격할때 딜레이 까진 안바랍니다만 적어도 공격후 딜레 이는 어떻게 해주셔야하는거 아닙니까;; 둘째로 현혹의 주술은.. 이거 심하지 않습니까 ㅠㅠ.. 짧디 짧은 사거리(실상 드롭포인트처럼 보이 는 곳이라면 절대로 사거리가 되질 않는다.)나 데미지는 그렇다쳐도 이거 딜레이가 엄청나지 않 습니까? 좀 일찍 발견했다 싶으면 걸어서도 피하고 늦게 발견해도 점프 한번이면 다 피하더군요. 그래서 머스킷티어가 총쏘고 난 직후라던지 여튼 타이밍이 엄청 어정쩡합니다. 거의 통하질 않아요. 역으로 제가 당할때도 마찬가지였습니다. 피하기 정말 쉽더군요;; 종합적으로 절대 멀리서 지켜보는 케릭터는 아니죠. 그렇다고 근접해서 싸우기엔 또 근접 기술이 영 아닙니다. 방어하고 때리고 반복하다간 적의 스킬에 (아이스,파이어 메이지에겐 특히나!!) 금방 당해버리고 말죠. 같은 회피 스킬이라도 암주의 혼돈의 인형은 단지 잠깐동안에 적을 멈추게 할뿐인데 파이어,아이스 메이지는 넉백에 데미지도 있으니 근접에선 오히려 발리는 기분입니다. 그래서 사람들이 말하는 '아군이 싸울때 뒤에서 특수공격으로 엄호하면 무지 쌔다.'라고 말하는 것은 부족한 기여도와 함께 잉여력의 상승을 불러오기에 충분하죠. 너무 어정쩡합니다. 아이스, 파이어가 솔직히 원거리라기 보단 근거리 케릭터에 가까울 정도입니다만 암주에게도 확실한 정체성을 부여해줬으면 좋겠습니다. .. ... 분노의 잡설이라는 거죠. |