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자유 게시판 - 용병&장비 아이디어

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아이디어 용병 한번 건드려봄
작성자 훈련병엔네아 작성일 2021-11-15 22:03 조회수 2,782

궁극 아이언나이트
약디꾹의 타격 효과 변경
기존 : 상대가 이 공격을 방어하면, 강경직. 실패 시, 매우 짧은 피격
변경 후 : 상대가 이 공격을 방어하면, 1초간 스턴. 실패 시, 약경직. 2회 피격 시, 방어여부에 관계없이 스턴
게이지 최대치 증가
기존 : 60
변경 후 : 100
소모량 감소
기존 : 30
변경 후 : 25
게이지 회복조건 변경

기존 : 공격 명중/피격/방어시 회복
변경 후 : 대기, 이동, 대시 상태일때 지속적으로 회복(초당 4), 공격 명중/피격/방어시 회복

후크
소형폭탄의 범위 증가. 속성 부여

궁웨건
탄창 수 변경
기존 : 15
변경 후 : 9
사격 후 추가타격 데미지 증가
사격 후 추가타격 변경
기존 : 발사 후, 공격키 추가 입력으로 4번까지 연사
변경 후 : 발사 후, 공격키 추가 입력으로 3연발(무기스킬과 동일한 사격속도)

궁극 파이어메이지
디꾹 차징효과 변경
기존 : 일정 시간 차징 시, 메테오 하나 소환
변경 후 : 일정 시간 차징 후, 차징 해제 시 무기스킬과 동일한 효과를 가진 메테오 하나 소환

메딕(r메딕 포함)
게이지 추가.
디꾹 차징 시, 초당 10 회복
최대 50
게이지가 최대치일 때, 마취주사(대시)가 강화된다
게이지를 모두 소모하여 0.5초간 이동속도를 서서히 감소시키고, 이후 1초간 스턴 상태로 만든다
(기소멸과 동일한 모션)

궁극 세비지버서커
피격, 방어시 게이지 회복량 감소
공격 명중 시 게이지 회복 추가

궁극 로빈 후드(소원 포함)
게이지 추가
최대 5
사격이 명중할때마다 회복
사격 중, 방어키 입력으로 후퇴하며 화살을 하나 발사한다.

크레이지 마이너
지뢰 최대 매설개수 감소
기존 : 6
변경 후 : 5
지뢰 데미지 증가
지뢰 감지거리 추가 (기존 무스와 동일)
지뢰 타격 효과 변경
기존 : 띄움
변경 후 : 기본, 걷기, 대시 중 피격시, 스턴(스포 점프무스 피격모션과 비슷함)
스턴, 경직, 공중, 다운 중 피격시 띄우며 넉백
무기스킬도 동일하게 변경
무기스킬 효과 추가
피격시, 3초간 이동속도가 감소하고, 점프 불가
함정전문가 투구 미착용 시, 매설위치 확인 불가

궁아메 (r아메 포함)
대시공격 후딜레이 감소
기본 공격 중 방어키 입력으로 고드름 하나 소환하여 낙하.
방어 여부와 관계 없이, 3회 명중 시 1.5초간 빙결

궁극 육군보병
사격 도중 구르기 추가
엎드려 쏴 공격의 경직시간 증가

스페이스솔져
게이지 최대치 증가
기존 : 250
변경 후 : 400
사격 후, 한 번 더 사격 가능.
무기스킬 효과 추가
투사체 크기와 사거리 증가
관통 추가
투사체가 날아간 궤적에 플라즈마를 1초간 남긴다(닿으면 피격)

쉐도우어쌔신
공격 중 점프 캔슬 추가
점프중 방어키 입력으로 세로로 한바퀴 돌며 띄움공격
클로로 5회 피격 시 출혈
독뿌리기의 장판 지속시간, 독 지속시간 증가
무기스킬의 효과 추가

출혈 데미지 추가
다운시간 증가

궁극 빅토리디펜더
게이지 최대치 감소
기존 : 50
변경 후 : 10
게이지 초당 2회복
방어벽 효과 변경
방어파괴 공격에도 파괴되지 않음.
어떠한 공격이든 1회 방어 시, 게이지 1 차감

관우(r관우 포함)
디꾹 후, 공격키 추가 입력으로 한 번 더 휘두른다
두번째 휘두르기는 공격범위가 증가하고, 범위 내의 창이 닿지 않는 범위에 있는 적을 밀쳐낸다

궁극 와일드복서
공격 중 대시의 게이지 소모 삭제
게이지 최대치 증가
기존 : 2
변경 후 : 5
공격이 명중할 때 마다 게이지 1 회복
게이지 최대치가 5일때, 다음 공격은 0.5초간 스턴을 부여한다
공중인 적은 스턴이 적용되지 않는다






심심해서 끄적여봤다

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