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아이디어 바이퍼[퍼리 용병 아이디어 No.22]
작성자 중령3퍼리 작성일 2020-07-20 19:02 조회수 2,558

< 바이퍼 >


* 이 아이디어는 LSCC기보 기반으로 작성되었습니다. *

http://blog.naver.com/fltnfls1/220466168827



이름 : 바이퍼


소개 : 바이퍼는 반격 후 강한 공격과 독 기술을 연속적으로 사용해 적을 제압하는 커맨드 근접 계열 용병입니다.


기본상태 : 방어 성공할 때마다 3씩 누적되는 게이지(15) (방어를 중지하거나 반격을 중지하고 나서 1초가 지나면 0.5초마다 3씩 누적된 게이지 감소)

달리기 가능, 전방 무한 방어, 점프 방어


장점 : 반격 커맨드를 이용한 뛰어난 독 공격. 독은 데미지를 감소시킬 수 없으므로 상당히 강력합니다.

단점 : 반격 커맨드 자체가 사용하기 매우 힘들고 사용 상황도 제한되어 있습니다.


기본공격

1. 평타

d d d d

오른손, 왼손 순서로 주먹을 내지르고(Bd d)

적을 뚫고 뒤로 이동한 뒤(d, 공격성능 없음)

뒤돌아 적을 물어 독 상태이상을 걸고 무꿇시킵니다.(d)


단점 : 중간의 이동이 커맨드 하나를 차지하고 있어 딜레이가 큽니다.


2. 점공

Jd d

오른발로 위로 한번 올려차고(살짝 더 띄움)

오른발로 아래로 내려차 날려버립니다(대각선 아래로 빠르게 날아가 꽂힘)


장점 : 공격속도가 빨라 제압에 용이하고, 멀리 날립니다.

단점 : 후 연계에 좋지 않습니다.


J Hd

위로 한번 더 튀어오릅니다.(몸체에 공격판정이 있습니다.)


장점 : 기동성에 도움을 줍니다.

단점 : 공격 용도로는 거의 쓸모가 없습니다.



3. 대공

D d

바이퍼는 달리기가 가능합니다.

달리기 도중 d를 누르면 앞으로 슬라이딩하며 최초 만난 적의 뒤까지 이동합니다.


장점 : 기동성에 도움을 줍니다.

단점 : 공격 효과가 없습니다.


4-1 특수(Bs) : 독사의 감각


Hd로 적을 타게팅하고, 방향키로 타게팅 상대를 변경합니다.(그동안 자신은 제자리에 고정)

Hd를 떼면 해당 적에게 빠르게 도약합니다.

해당 적이 독 상태이면 그 적을 물어버려 독 주기를 2배로 감소시키고

(즉 6번 독뎀이면 지속시간동안 12번 독뎀 받도록 만듬)

다운 상태라면 기상을 늦춥니다.


4-2 특수(S) : 특수 방어

무한 방어와 점프 방어가 가능하며, 적의 공격을 방어한 후 공격하면 반격이 나갑니다.

적의 뒤로 넘어가며 발을 걸어 에어본시킵니다.

점프방어는 반격을 사용할 수 없습니다.


방어를 할 때마다 게이지가 3씩 차올라, 최대 15까지 차오릅니다.

방어를 중지하거나 반격 커맨드를 한번 사용하고 나서 1초가 경과하면 0.5초마다 3씩 게이지가 줄어듭니다.


4-3 특수(S-d) : 반격 커맨드

반격 후 커맨드를 사용할 수 있습니다.

반격 커맨드 사용 후 d를 눌러 다시 반격 커맨드 상태로 돌아갈 수 있습니다.

d를 누르기 전에는 디꾹을 한번 사용할 수 있을 정도의 발동 제한 시간이 있습니다.


4-3-1 : 독니(→→)

전방의 적을 물며(방어파괴) 기상 경직상태로 만듭니다.

전방에 적이 없으면 약간의 후딜이 생깁니다.

게이지를 3 소모합니다.


독니 - d

적을 다시 한번 물어 독을 주입하고 무꿇시키며

반격 커맨드 상태로 돌아갑니다.

전방에 적이 없으면 약간의 후딜이 생깁니다.


4-3-2 : 후방 회피(←←)

뒤로 빠르게 살짝 도약합니다.

게이지를 1 소모합니다.


후방 회피 - d

독의 흐름을 가다듬어 게이지를 3 회복하고

반격 커맨드 상태로 돌아갑니다.


4-3-3 : 살모사(↓↓)

몸을 왼쪽으로 틀고 우측으로 반바퀴 돌며 발차기를 해 적을 강경직 시킵니다.

공중의 적은 바운딩 시킵니다.

게이지를 3 소모합니다.


살모사 - d

반대방향으로 같은 발차기를 해 바운딩시키고

반격 커맨드 상태로 돌아갑니다.


살모사 - d - 살모사 - d - ...

2번째 살모사부터 바운딩에 중력보정이 들어갑니다.


4-3-4 : 독안개(↑↑)

앞으로 도약하며 적을 발로 밟아 띄웁니다.(땅긁)

게이지를 3 소모합니다.


독안개 - d

대각선 위로 한번 독안개를 쏘아

피격된 적에게 독 상태이상을 걸고 적을 살짝 더 띄운 후

반격 커맨드 상태로 돌아갑니다.


4-3-5 : 아나콘다(↓→↑)

어퍼컷으로 적을 띄웁니다.

(땅긁이 가능하고, 독 지속시간을 초기화시킵니다.)

남은 게이지를 모두 소모합니다.


아나콘다 - d

모션을 취하며 게이지를 3 회복하고

다음 평타를 강화시킵니다.


아나콘다 평타 : 오른주먹을 내질러 적을 멀리 넉백시키고

반격 커맨드 상태로 돌아갑니다.


4-3-6 : 상처독(→↓)

적의 체력이 1이라도 깎여있을 때만 공격판정이 생깁니다.

적의 상처에 독을 뿌려 독을 중첩시키고 (체력이 낮을 수록 독이 가하는 데미지가 증가)

적을 스턴시킵니다.

게이지를 3 소모합니다.


상처독 - d

적을 넉백시키고 기상을 늦춘 뒤

반격 커맨드 상태로 돌아갑니다.



장비

무기 : 바이퍼 너클

갑옷 : 바이퍼 의상

투구 : 바이퍼 헤드기어

망토 : 바이퍼 망토


스킬

1. SD : 맹독니(반액티브)(↓→)

게이지 99

게이지 33을 소모합니다. 모든 상황에서 충전됩니다.

빠른 속도로 적을 물어 방어파괴시키고

독 상태이상을 걸고 무꿇시킵니다.

이 때, 적이 방어 상태였으면 게이지를 모두 회복합니다.

이후 반격 커맨드 상태에 돌입합니다.


장점 : 빠르게 적을 문 뒤, 게이지를 회복할 수 있습니다.


2. ASD : 독사의 춤(→←→)

오른손 잽, 왼손 잽, 오른손 스트레이트를 3번 반복합니다.

각 공격은 주위의 가장 가까운 적을 자동 조준해서 공격합니다.

각 반복마다 한번씩 방향키를 눌러 그 방향으로 슬라이드 할 수 있습니다.

마지막 오른손 스트레이트는 적을 무꿇시킵니다.


장점 : 빠르게 움직이며 적을 제압할 수 있습니다.

단점 : 제어하기 힘듭니다.


3. AD : 맹독 만개(↑↓↑↓)

근처에 맹독 안개를 소환합니다.

근처의 적을 타게팅해서 날아가며, 적은 독에 걸리고

서서히 느려지다가 굳습니다.


장점 : 타게팅 하드 cc로 좋은 효율을 갖고 있습니다.


4. AS : 민첩한 도약(←↑←)

뒤로 슬라이드한 뒤 원래 위치로 도약하며 발로 내리찍습니다.(땅긁)

적을 높게 띄웁니다.

시전자가 바이퍼라면 이후 반격 커맨드 상태에 돌입합니다.


장점 : 쉽게 땅긁하고 적을 띄워 콤보를 이어갈 수 있습니다.


콤보 예시 1

반격-독니-d-후방회피-d-독안개-d-살모사-d-상처독-Hd-d-독안개-d-아나콘다-d-Hd


콤보 예시 2

반격-살모사-d-독안개-d-살모사-d-상처독-d-아나콘다-Hd-(J)d-d


콤보 예시 3

반격-독니-d-상처독-d-독안개-d-아나콘다-d-독안개-d-Hd

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